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关于实体模拟与实际加工的问题

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发表于 2005-9-3 17:27:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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"为什么在编程锣面锣出来的面不顺不光滑,一个R面好象是由很多小面合并的,一级一级的?"
以上问题是DJLIANG提出的,我觉得这是一个非常值得探讨的问题,我也遇到过,用UG编程可以避免,就是用MasterCAM才有.首先,我们要搞清楚MASTERCAM里的实体模拟结果是不是真的跟实际加工出来的一样呢?如果看模拟结果,我们会发现在圆角的地方是一格一格的,而用机床加工出来的效果也跟模拟的一样,这可以说机床有问题吗?很难说喔.但是如果机床有问题,为什么同是一台机床,换用了UG编程就没有那种情况,那又怎样解释?是不是正如有些人说MASTERCAM加工曲面是有点问题的呢?
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