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标题: 【原创】在UG造型上写文字----小小的教程!czluo原创! [打印本页]

作者: czluo    时间: 2002-12-30 08:59
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作者: czluo    时间: 2002-12-30 09:02
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作者: czluo    时间: 2002-12-30 09:02
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作者: HenryG    时间: 2002-12-30 10:10
何解我输出CGM时说出错?
我只输出英文,文件名与新建部件名样,我用UG18.0.请指教!
THS!!
作者: ycyddh    时间: 2002-12-30 11:28
大同小异::y::y
  
字库ID有
作者: C1Z1M11    时间: 2002-12-30 13:33
目前只能这样了,想在MODELING中直接写字,只有靠UGS公司了
作者: leelee    时间: 2002-12-30 21:12
Ask to buy a addon from EDS: TrueTypeUG
  
TrueTypeUG is an add-on tool for Unigraphics. It creates high quality geometry from text, using TrueType- and Unigraphics fonts.
  
Features;
Creates geometry from text (as lines/splines, as solids, in engraved or embossed form)  
Text is guided and aligned on any surface along any guide-curve (line, circle, spline, ...)  
Uses TrueType- and native Unigraphics-fonts (Arial, Times New Roman, blockfont, iso-1, ...)  
UG/Open UIStyler - user interface  
  
Requirements;
Unigraphics V18 or NX1  
Windows2000, HP-UX 11  
UG-licenses: UG/Gateway, UG/Open API Execute
作者: 3344    时间: 2002-12-31 07:47
3q
作者: e112358    时间: 2003-4-26 17:29
thanks你的教程
作者: COkly    时间: 2003-4-26 17:45
ug里面可以直接写字 但不能拉省
一般我习惯用autocad先做好 在输入到ug中
作者: imloafer    时间: 2003-4-26 18:06
leelee wrote:
Ask to buy a addon from EDS: TrueTypeUG  
  
  TrueTypeUG is an add-on tool for Unigraphics. It creates high quality geometry from text, using TrueType- and Unigraphics fonts.  
  
  Features;  
  Creates geometry from text (as lines/splines, as solids, in engraved or embossed form)   
  Text is guided and aligned on any surface along any guide-curve (line, circle, spline, ...)   
  Uses TrueType- and native Unigraphics-fonts (Arial, Times New Roman, blockfont, iso-1, ...)   
  UG/Open UIStyler - user interface   
  
  Requirements;  
  Unigraphics V18 or NX1   
  Windows2000, HP-UX 11   
  UG-licenses: UG/Gateway, UG/Open API Execute  

  
How to get it
作者: iDesign    时间: 2003-4-26 21:01
truetype  in modeling
作者: iDesign    时间: 2003-4-26 21:01
1 step
作者: yongxin_z    时间: 2003-4-27 00:06
不错,受益非浅!!
作者: imloafer    时间: 2003-4-27 07:49
哪里有此插件
作者: dinty    时间: 2003-4-27 10:36
谢谢,受益非浅!!
作者: dinty    时间: 2003-4-27 11:12
求教: czluo 和 iD
为什么我投影到曲面上的字体拉升出来的是片体而不是实体,有什么方法可以使拉升成为实体?先谢过!
作者: llj521    时间: 2003-4-27 16:30
投影后用字线条分割面再拉升面
作者: dinty    时间: 2003-4-28 13:26
谢谢,我做的
作者: cnfone    时间: 2003-5-7 18:18
自己摸索的。是用DXF格式。
作者: Mrli    时间: 2003-5-7 20:11
czluo兄:
首先你的方法可行.但我要提出两点不足:
经过你所说的操作后,文字特别是汉字在进行拉伸操作时选择很烦,如下图中的"UG造型"四个字共用chain curves成链曲线方式要选13次方可都选中而不能一次成功.(当然改成按类型方式是可以一次全选中的)
作者: Mrli    时间: 2003-5-7 20:14
其次,文字经过拉伸操作后,这些三维字的笔画相当不顺畅,让人看了不舒服.如下图.
作者: Mrli    时间: 2003-5-7 20:17
改用其它字体也有一样问题,大家看了心里肯定十分不爽!要提高三维文字的质量,方法是有就是要对cgm输入的文字进行曲线重构,那可是件相当费力的事.不知大家是否有同感?
作者: GOTTI    时间: 2003-5-7 23:28
Mrli先生你真是了解的真深入
  
在請教一下,ID大大作的方式是如何辦到的,如何將字型沿一曲線變化行走
作者: jamesqianzb    时间: 2003-5-7 23:37
我最近发现一个问题,在UG里不能导入DXF文件请问是什么原因?
作者: czluo    时间: 2003-5-8 07:51
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作者: Mrli    时间: 2003-5-8 20:26
我也希望能知道直接对导入的cgm  文字进行曲线重构的快捷方法和让文字沿曲线分布的方法。
作者: 小鹿    时间: 2003-5-8 20:40
在UG中写字实在是::n::n::n
下面这个怎么样?从SW中输入的。
作者: yulu    时间: 2003-5-13 22:15
请教各位大虾,我把文字输入到了界面中了,
但是怎么把文字投影到实体上,请指点指点
先谢过了
作者: yulu    时间: 2003-5-13 22:18
请问各位大虾,我虽然把文字输入到界面中了,但不知道怎么把文字投影到实体上,请不吝赐教,先谢过
作者: yulu    时间: 2003-5-14 11:06

作者: longlongmyname    时间: 2003-5-14 13:15
  我真的是个ug小小菜鸟。我有时看不懂您们所说的:(::?
作者: 193ch    时间: 2003-5-16 16:47
谢谢!
作者: lingchih    时间: 2003-7-2 14:39
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作者: minsu    时间: 2003-7-2 20:03
受教了~~
我還是新手呢~~
大家多多指教.....
作者: zhangcanwei    时间: 2003-7-2 20:53
我做轮胎模,在轮胎曲面上做字,常用以下方法
  
1 做出锥形面,缠绕,再投影。
2 在AutoCAD中做字,并圆弧化,再转入ug。(也可用其他软件)
3 利用二次开发功能,这样最好,可以直接缠绕在任意曲面上。
4 建立自己的英文字库,英文字母就那么几个,我把一些老客户的字体资料要来,用曲线一笔一画地做出来,然后,用一个小程序生成一个字库文件,下次,只要在Windows记事本里输入文本,就可以在ug里直接排出所要的弧形字体来。
5 汉字,到目前为止,没什么好办法,只好老老实实地做苦功。
作者: tal.zhai    时间: 2003-7-3 08:35
tks a million,先顶一下再来TRY.
请问id大版,我做出的英文为何总是单线体?就连中文字体中的英文也是单线体.不知各位高手用的是哪种字体,在ug中的英文名字叫什么?
作者: 揮揮手    时间: 2003-7-3 15:17
謝了.好用
作者: changsong0209    时间: 2003-7-3 16:45
thanks!!!
作者: czluo    时间: 2003-7-3 22:31
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作者: tal.zhai    时间: 2003-7-7 10:32
要把英文单线体变成双线体是这里要选中吗?如图
作者: tal.zhai    时间: 2003-7-8 09:24
没人顶呀?自己顶,请高人帮忙.
作者: athena__chen    时间: 2003-7-24 17:33
你做的很漂亮,我好羡慕
想请教你一下,从其他软件转到UG里的字,怎么定位在实体表面上?
作者: 鬼子六    时间: 2003-7-25 16:00
谢谢!我可以写了。
作者: cheling    时间: 2003-7-26 08:20
感谢中!!!
作者: tiger-snake    时间: 2003-7-26 10:56
mdcfont和chinesef均不是空心字,在drafting中生成的文字均显示为方框,而不显示为文字,如何能够拉伸。
作者: 破衣小鱼    时间: 2003-7-29 12:44
thanks!
作者: QUOTIENT    时间: 2003-7-29 18:09
ncvbnvbcvncvbn
作者: iham    时间: 2003-7-29 23:05
我一般都是在AutoCAD中写好,转dxf档,在UG里可以轻松搞定。
  
做2维AutoCAD里毕竟要自由的多
作者: htk0088    时间: 2003-8-2 16:01
謝謝,解決了我一個難題。
作者: cyh_zf    时间: 2003-8-3 13:10
IDesign,大哥,我是新手,看到你的不少作品,
深为钦佩,真的,
请教该怎样学习最好啊!
  
真的,目前,我只是画画零件实体,
简单的,还行,
稍微复杂,就懵懂了!
还有,---将文字“影射”到曲面上: 可以用“缠饶”,也可以用“投影”。  
“影射”怎么弄啊?
我用的是UGNX!
先谢谢了!
作者: liaobo    时间: 2003-8-23 19:47
谢谢兄弟了,
只是文字跑到很远,不知为什么,
怎样移动文字呀
作者: xfsoft    时间: 2003-9-8 20:39
细节还未画,先贴上来。
作者: xfsoft    时间: 2003-9-8 20:39
细节还未画,先贴上来。
作者: Rainy_78    时间: 2003-9-21 14:42
我用的是18,为何选mscfond字体,显示的是方框啊,没有字
作者: mywife    时间: 2003-9-26 17:06
谢了
作者: my1980sky    时间: 2003-9-30 18:45
很有意思,我也试试看
作者: yanghui981    时间: 2003-10-28 12:47
深受启示!
作者: auto-lyw    时间: 2003-11-8 11:20
liaobo wrote:
谢谢兄弟了,  
  只是文字跑到很远,不知为什么,  
  怎样移动文字呀

  
这种情况是你的坐标系没设置好,一定要设置好X-Y面,一般文字在X-Y面内。
这样应该可以!
作者: auto-lyw    时间: 2003-11-8 11:25
怎么大家的文字都好象不是雕刻效果呢?要雕刻也不难吧,只需把文字拉伸,再抽取文字所在面,用抽取面切割文字拉伸就可以了。
这是我在书上看的。
作者: 龙    时间: 2003-11-11 10:18
大家能否上传个附件呀!谢谢!
作者: feimu    时间: 2003-11-22 19:28
我还是不懂,
作者: zheng81512    时间: 2003-11-23 09:57
我也来一个!::n::n
作者: denghs    时间: 2004-2-23 18:18
哪有TrueTypeUG ?我要!!
作者: hong5500    时间: 2005-10-28 19:59
还是不懂。。。。。。。。。
作者: ugzxq    时间: 2005-10-28 21:51
D
作者: dscan    时间: 2006-6-16 12:36
谢谢,学习了。
作者: kxyz    时间: 2008-10-14 12:56
标题: 看看
看看  看看
作者: tmx521    时间: 2008-10-14 15:26
我是菜鸟,来学习的,只能顶顶了

作者: 1591    时间: 2011-3-1 01:24
目前只能这样了,想在MODELING中直接写字,只有靠UGS公司了
作者: shaozhida    时间: 2011-3-4 16:19
啊哦!!!!




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