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问题已解决:请高手指导,下一步如何生成三个单独的零件 ?谢谢!

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发表于 2005-10-15 17:34:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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新手问一个入门的问题,谢谢!
V5R15中,运用“几何图集”方式做了手机的中间曲面、模型上壳、模型下壳。
都是曲面,这三个壳,又不是单独的零件,
怎样进入下一步呢:如何接着生成三个单独的零件 ?然后分别结构设计,如加厚、加筋、设计螺丝位.....

[ 本帖最后由 uplight 于 2005-10-19 08:39 编辑 ]
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发表于 2005-10-18 08:40:57 | 只看该作者
rainlike先生是高手!
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发表于 2005-10-17 17:06:00 | 只看该作者
先生成不同的Partbody,等做完需要的结构最后再布尔加
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发表于 2005-10-17 15:26:02 | 只看该作者
如果在同一个PART中,如遇到布尔运算就成问题,不知对不
11
发表于 2005-10-17 10:18:03 | 只看该作者
先頂起
不是按書做的嗎
10
发表于 2005-10-17 08:32:22 | 只看该作者
其实这是一个典型的自顶向下设计的过程!
优点自在无限!欢迎高手加入给我们这些 “烤鸭帮” 菜鸟上课的队伍!
一起让我们这个 “烤鸭帮” 论坛摆脱人气不足的困境!
9
发表于 2005-10-16 15:17:00 | 只看该作者
重新创建零件(复制进去)然后进行装配
存储时用save management 这样就会看到整体的
同时保存的文件也是独立的
8
发表于 2005-10-16 14:25:08 | 只看该作者
hao
7
发表于 2005-10-16 12:30:51 | 只看该作者
是不是每个BODY都要分别插在不同的几何体里,才能布尔运算
6
发表于 2005-10-16 11:56:54 | 只看该作者
插入几何体
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