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标题: 灯光反射 [打印本页]

作者: mackwei    时间: 2005-10-19 11:01
标题: 灯光反射
请教各位一个很菜的问题,用C4D渲染曲面对光的反射看起来很真实,  既然C4D又是3D软件,它的灯光反射是否遵循反射定律?可否进行手电筒反光杯的设计测试?
作者: hui_9    时间: 2005-10-20 17:21
当然可以啦!!
作者: pro/F    时间: 2005-10-20 19:08
理论上是可以的,实际上如果你电脑够强,够有耐心的话因该也是可以的,我用3dmax渲染出过进材质反射出来的光圈,比较简单,要渲染出电筒反射比较理想的效果可能需要比较长的时间, 而且必须正确设置材质和灯光参数
作者: mackwei    时间: 2005-11-24 15:40
请高手出个作品演示一下好吗?我水平不够,试过好多次,不知道怎么搞
作者: cb87524638    时间: 2005-11-24 17:02
可以
作者: gjgtshb    时间: 2005-11-24 17:59
光学反光镜的设计有专门的软件,那些个靠渲染吃饭的软件只能是业余选手,要做反光镜效果分析用到的是asap,tracepro等,这些软件才能够精确的作出配光曲线,其中asap有一个专门作反光镜设计的模块叫reflector,是做反光镜的好东西




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