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标题: 出题-花生 [打印本页]

作者: xinchen147    时间: 2005-10-27 14:01
标题: 出题-花生
出个花生题目,看看哪些高手能画出来,我先声明,我不会!
作者: 黑妮    时间: 2005-10-27 15:03
做不来
作者: zyc-1986    时间: 2005-10-27 20:56
:'(:'(
hao
作者: 钟贞语    时间: 2005-10-27 22:07
玩下,哈哈^^^^
作者: 东莞孙师师    时间: 2005-10-28 00:22
渲染的很不错。
作者: coffe    时间: 2005-10-28 01:08
你不会就不要拿出来!
各位仁兄:
       我们学习UG是为了学有所用,所以大家尽量把工程中用得到的题目拿出来共同进步多好,不要什么都往这放!别到最后什么都学不成,白白浪费时间.
作者: xinchen147    时间: 2005-10-28 08:51
原帖由 coffe 于 2005-10-28 01:08 发表
你不会就不要拿出来!
各位仁兄:
       我们学习UG是为了学有所用,所以大家尽量把工程中用得到的题目拿出来共同进步多好,不要什么都往这放!别到最后什么都学不成,白白浪费时间.



这位大哥,因为我不会所以我才拿上来请教啊,我想看看各位有什么办法搞花生表面凹进去的那些不规则的,一个一个挖实在太累了,想看看高手怎么做这样也不行吗?
作者: xinchen147    时间: 2005-10-28 08:54
谢谢孙老师进来看看,请教凹进去的地方用什么办法方便点?
作者: xc123    时间: 2005-10-28 08:57
原帖由 xinchen147 于 2005-10-28 08:54 发表
谢谢孙老师进来看看,请教凹进去的地方用什么办法方便点?



替孙老师回答下:用渲染最方便
作者: xinchen147    时间: 2005-10-28 09:18
xc123 (工程师) 谢谢你的回答,但我想知道造型方面的。。呵呵
作者: 钟贞语    时间: 2005-10-28 10:21
转到3DMAX里来一个命令搞定
作者: xinchen147    时间: 2005-10-28 14:14
原帖由 zhong14120 于 2005-10-28 10:21 发表
转到3DMAX里来一个命令搞定


你搞一个试试看,谢谢
再问个问题,3D转出来的 IGS  UG能用吗?




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