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教你飞!!(大家来玩玩动画---飞 教程)

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发表于 2005-11-2 17:27:55 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本来等明天再出教程,可明天要出差,所以提前了,破坏了规矩请见谅!!
第一次做教程,希望大家批评指正,重在交流方法!!
首先,动画是由表达式控制的,并且有一个内定的系统变量:FrameNumber,它的值随着动画帧数的改变而改变。只要了解这一原理,客官就可以发挥想象任意控制动画了。下面是我的做法,用nx3.0做的,2.0不知行不行,请讨论:
完成图示的表达式,注意单位;A为翅膀振幅角度(正负60度),B为翅膀实时角度,Bfb百分比,FrameNumber系统变量(初值设为0),L翅膀大概长度,MaxFrame动画最大帧数,N飞一圈翅膀煽动次数,Point1_x ... 等为三个关联点的坐标值,R飞行路径圆圈半径。

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发表于 2008-4-9 11:04:36 | 只看该作者
dddddddd
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发表于 2006-12-1 17:09:35 | 只看该作者
强!高手 !谢谢!
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发表于 2006-11-30 15:59:49 | 只看该作者
真是高手,弄下来好好学学,谢谢了 high hand
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发表于 2006-11-30 12:13:24 | 只看该作者
谢谢, 学习中
56
发表于 2006-11-30 09:44:39 | 只看该作者
不错
55
发表于 2006-11-24 19:23:29 | 只看该作者
顶!
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发表于 2006-11-24 18:53:55 | 只看该作者
顶一下
53
发表于 2006-11-24 16:34:45 | 只看该作者
非常感谢
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发表于 2006-4-18 19:09:32 | 只看该作者
收藏了,感谢楼主
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