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铜公加工,看谁的刀路效率高!

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1
发表于 2005-11-3 14:11:06 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
试试这个铜公的加工方法,看谁的加工刀路效率高!

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24
发表于 2005-12-15 07:24:38 | 只看该作者
ok
23
发表于 2005-11-26 18:38:21 | 只看该作者
平刀走2D外形粗,  粗ruld     平刀走2D外形 精            球刀ruld  光刀
22
发表于 2005-11-24 14:50:44 | 只看该作者
先用平刀走2D外形,再用R刀走2D扫描--曲面。
21
发表于 2005-11-10 19:11:22 | 只看该作者
原帖由 cpt9714024 于 2005-11-6 20:29 发表
如果是我们的话就是这样的!多多指教!

有必要用挖槽加工吗,效率是不是很低啊!我认为kgdidt的刀路很不错, 只是粗加工上曲面时的余量太大,太不均匀了,对于精加工不利吧!(个人看法,请多指教),我认为用 ...

谢谢您提出宝贵的建议,已经修改过了可以吗,

[ 本帖最后由 kgdidt 于 2005-11-10 20:41 编辑 ]
20
发表于 2005-11-10 16:18:10 | 只看该作者
你走的刀路好失败啊!
19
发表于 2005-11-7 23:43:36 | 只看该作者

cax

没有刀路
18
发表于 2005-11-7 22:15:57 | 只看该作者
如果让我来做根本就不用曲面,用线就可以做出来。
17
发表于 2005-11-6 22:12:30 | 只看该作者

156996229

我 是初学的,我刚刚看见了铜公,这是什么意思 啊
16
发表于 2005-11-6 20:29:51 | 只看该作者
如果是我们的话就是这样的!多多指教!

有必要用挖槽加工吗,效率是不是很低啊!我认为kgdidt的刀路很不错, 只是粗加工上曲面时的余量太大,太不均匀了,对于精加工不利吧!(个人看法,请多指教),我认为用直纹刀路粗加工上曲面会不会好点呢,留余量均匀,对精加工更有利吧!
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