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【原创】小弟作的一个作品用UG渲染的,请指教!

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发表于 2003-1-13 10:20:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
班门弄斧,请各位高手指点!

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8
发表于 2003-4-2 22:06:59 | 只看该作者
请“枫之舞”兄说说ug渲染的特点!谢谢
7
发表于 2003-3-31 16:59:00 | 只看该作者
snowmen wrote:
希望高手们多发表意见。  
  最好有教程。

::y
6
发表于 2003-3-31 16:25:33 | 只看该作者
希望高手们多发表意见。
最好有教程。
5
发表于 2003-3-31 15:23:36 | 只看该作者
太生硬了。
4
发表于 2003-1-17 09:12:33 | 只看该作者
【枫之舞】 wrote:
我说一下自己的意见啊,不对之处请大家指正。多谢!  
  首先,UG的渲染功能还是比较强的,你这幅画中采用的渲染手法太少,只是简单的材质填加,这样的话中端的CAD几乎都可以做到的,体现不出UG的特点,  
  第二,渲染之后,并不知道你所做的物品是什么材质的,真实感不够,既然是工业造型设计,真实感至少是比较重要的啊!

您的意见确实不错,我刚学会渲染,以前根本不懂,看了您的意见觉得很受启发,谢谢!
3
发表于 2003-1-13 19:50:05 | 只看该作者
我说一下自己的意见啊,不对之处请大家指正。多谢!
首先,UG的渲染功能还是比较强的,你这幅画中采用的渲染手法太少,只是简单的材质填加,这样的话中端的CAD几乎都可以做到的,体现不出UG的特点,
第二,渲染之后,并不知道你所做的物品是什么材质的,真实感不够,既然是工业造型设计,真实感至少是比较重要的啊!
2
发表于 2003-1-13 13:04:02 | 只看该作者
bucuo !
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