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1
发表于 2005-12-10 12:33:57 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这是我做的,pm的范例模型(3dblock)
1

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14
发表于 2005-12-13 22:06:07 | 只看该作者
13
发表于 2005-12-11 23:30:39 | 只看该作者
同意
12
发表于 2005-12-11 11:34:50 | 只看该作者
1.外部进刀,跳刀较多,是不是能提高效率?
2.同意
3.好
5.等距+参考线?不是很明白,是不是先产生等距离的参考线,再进行参考线加工?原图中就是这样做的.或是其它?希望能把刀路贴出来.
6.怎么做的?非常爽啊.

[ 本帖最后由 DFL1 于 2005-12-11 04:01 编辑 ]
11
发表于 2005-12-11 00:11:18 | 只看该作者
先声明我的方法不一定最好
仅供参考

1.我会使用螺旋的下刀方式 , 外部进刀第一刀会吃满刀
容易使刀子受损
2.铣第二刀没有意义
3.铣等高您可以使用第一刀圆弧进刀
然后使用螺旋等高方式铣到底
4.大面积平行铣一铣
5.使用等距+参考线 可以得到不错的效果,多于的部份剪掉
6.您会不会觉得下图的等高很不错

以上的方法
大家一起讨论一下

[ 本帖最后由 c850h002 于 2005-12-11 00:18 编辑 ]

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发表于 2005-12-10 15:37:09 | 只看该作者
第二步不会踩刀,在外面下的刀.
3D环绕?是三维偏置吗?

第三步水平圆弧,延伸加框.顺铣,每次不会提刀.

第五步走的参考线.试过其它的方法,不理想.
谁有好的方法,做做试试.就用范例里面的模型.

我也用得不好,学习中.
9
发表于 2005-12-10 13:56:46 | 只看该作者
呵呵,有可能有比这个方法更好的,顺便问下第3步你的进刀怎么设的,每一刀会提刀吗?我用水平进刀每次会提刀,效果不佳,请教大侠了
8
发表于 2005-12-10 13:52:50 | 只看该作者
第2步好像下刀踩刀,要是我出程序,我会把圆角部分用所选曲面边界走3D环绕用参考线,外面的用等高外行就可以了,效果比5-1好
7
发表于 2005-12-10 12:37:21 | 只看该作者
66666

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发表于 2005-12-10 12:37:04 | 只看该作者
5-1
刀路不好,有扭曲

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