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此贴为:从ivproe中重新转回!!!
非个人作品!特此声名!!
PROE野火技巧荟萃
QUOTE:
Originally posted by qaz123 at 2003-10-4 21:40:
首先祝你换了大房子了,这回住着舒服了吧。
如何在PROE野火中建层,如何画虚线、双点划线。
你以为CAD啊!
建层:在模型树中点显示/树层/在层的空白处点右键,选新建层,就可以建立新层了,
画虚线:画好线后,选中线后按CTTL+G键就将线型转换了,在草绘下不能改为双点划线,只能画好后再修改线型,先选中线后按右键,选属性,在属性下选:仿真线型,点应用就好了
作者: qaz123 发布日期: 2003-10-05
谢谢,我按你说的作了一次,不错不错。
作者: 小野火 发布日期: 2003-10-08
这是我在别的网站收集的关于野火的一些东西,有我自己的,也有别人的,不好意全收过来了,大家看看。转自:ICAX
1.前陣有朋友在問SECTION的位置,如下即可:
TOOL---MODEL SECTION,在自動命令的欄中輸入自己需要的,然後ENTER,OK!
2.各位大大,野火的RELATION在那裏?
Tool—>Relation
3. 請問野火中Toroidal bend 該如何操作????
insert---->高級------>Toroidal bend
4.請問組裝圖中的 Adv Utils/cut out在哪里?
Edit—>Conponent Operation
5. 野火中要進行特徵操作[EDIT功能表],必須先選定你要操作的特徵。
剛剛開始時EDIT下面的命令全是灰的,還以爲PROE版本有問題呢。
6.野火版如何改成中文呢,我剛開始用野火版,謝謝斑竹
在config中把help_translation,dialog_translation,dialog_translation設爲yes。在環境變數中加lang=chs。
7. 怎麽讓 Wildfire出現ProE2001的瀑布式功能表?
功能表 應用程式=》繼承
8. Wildfire的兩次投影曲線命令在哪?
先在兩個平面上草繪曲線,再點剛畫的兩條曲線,點擊相交命令,兩投影線就出來了,草繪的曲線和兩投影線沒有父子關係,可以delete草繪的曲線而兩投影線不變,兩投影線內有剛畫的曲線,自己看看吧。若是想畫2projectlons曲線、在選擇曲線的情況下---這個東東就可以用了。
(也可以分別點選兩條二維曲線)然後點擊那個按鈕,立即可生成由這二條二維曲線生成的三維曲線了--哈哈…注意!那兩條線必須是二維的曲線哦。
9. 將默認的背景改爲自己的背景的方法:
用SYSTEM COLORS下的SCHEME下的USE PRE__WILDFIRE SCHEME打勾,將該顔色保存,將配置文件:system_colors_file改爲上面保存的顔色文件(點擊瀏覽,找到保存的文件),save自己的config,將config文件放在啓動目錄下,重新啓動proe就可以了。
10. 新發現:在野火裝配下可以面和面對齊時成一定的角度,不過先要線和線對齊或先插入再面和面對齊,試試看!
11., 在邊界混成或是其他選線的請注意:按ctrl爲多選多條曲線,按SHIFT爲單根曲線多選相當於one by one
12. 在WILDFIRE尋找OFFSET和REPLACE的注意了
具體方法如下: 這兩個操作在同一命令下面,且將實體和曲面統一。先任意雙擊一個實體表面,使其呈現粉紅色,然後在EDIT中找到OFFSET命令,進入後可重新選擇欲操作的曲面或實體表面。然後你將可以看到下面的工具條選項,其中有STANDARD、WITH DRAFT、EXPAND、REPLACE等,接下來和2001的一樣。
PATCH命令的操作方式:選中一個QIUT,執行SOLIDIFY,只要該面的所有邊界都處於實體表面,則可選擇REPLACE,即執行了該命令
13. 在野火裏面怎麽找到命令,使封閉surface變成solid.先謝了。
Select the 封閉surface => Edit => Solidify => OK
14 .過一軸,並跟一平面成一角度怎做基準?
01. 選擇並右鍵點擊出現的萊單.
02. 點擊N0----點擊make-datum
15. 找不到命令時可以這樣做!Applications->Legacy,2001的菜單就出來了!命令全部可以找到!
選取時直接按右鍵可自動切換對象.點左鍵選定!
點擊中鍵,再快速按左或右鍵可以在工作模式與查看模式切換! 查看模式可以不用點關掉基準顯示,按下查看模式就可以臨時關閉所有基準特徵.再點一下就可恢復!
16. 作機構的同行注意到沒有。2001沒有齒輪幅,現在有了,很好用。
17. 請問哪位知道WILDFIRE裏的COPY SURFACE是怎麽實現原來PROE2001的SEED AND BOUNDRY SURFAE的功能
c: 問一下。你的第一個特徵是外部調入的? 偶試不出來。可以說說嗎?先謝了!
B: 插入點雲我是用wrl格式!!
C: 後來就試明白了。不一定是wrl.好多格式都行。包括Igs. 壓根是geomgic的化身。這是PTC公司帶給我們破衣族最大的驚喜了。
18. 原來做curve chain時,選中一條edge後,要按住shift再選一次,然後再選其他的edge就可以做成chain並可以用copy命令了. 哎,以前怎麽沒人將清楚呢?
19. 鼠标键
Mouse左:Pick
Mouse中:旋轉
Mouse中(滾輪式):按下爲旋轉,轉動爲放縮
Ctrl+Mouse中並上下移動MOUSE:放縮
Ctrl+Mouse中並左右移動MOUSE:順時針或逆時針旋轉
Shift+Mouse中鍵:平移
Mouse右:彈出式快捷選單
並且2鍵MOUSE來類比中鍵的Options項已去除,不再支援。因此wildfire版的proe用沒有中鍵的MOUSE來操作的話將不可想像如何去操作。
20.在490的style中,如果設置曲線端點的相切/曲率等形式?答:點黃線然後右鍵,就有了!!
如何對多段曲線進行複合,這個命令我找不到。答:先選一條線然後點copy命令,接下去SHIFT+選取其他線!
(技巧:SHIFT+目標=鏈選取 ; 按兩次SHIFT+目標=one by one)
21. WF中的style中的點的參數,這些有什麽差別!
一共有七項:
l、長度比例 -你可以輸入數位來決定此軟點的位置
2、長度 就是指此軟點在此線總長度內的任意數位的位置
3、參數 從0到l
4、距平面基準的偏距 很容易理解了
5、鎖定到點 再也不能夠移動
6、鏈結
7、取消鏈結 不再有關係
22.剛學習了WF裝配SPRING的方法,和大家分享一下!
1.首先創建一個SPRING。(方法跟以前一樣HELICAL SWEEP).
2.EDIT----SETUP-----FLEXIBILITY加入SPRING的高度尺寸和PITCH值。
3.INSERT----COMPONENT----FLEXIBE
4.一個SPRING不用做簇表,每次加入時修改尺寸就可以啦!
5.點擊PLACEMENT來放置SPRING。完成,OK!
23.鏡像/特徵幾何怎樣做
注意以上幾個方法,鏡像的用法:
針對曲面、針對實體、針對整個零件。都不一樣的哦!
24. 在野火中style模組下做三邊面,加面的控制線中選線有點技巧,應該先選頂點對應的邊,再選其他的邊,再插入控制線,不然生成不了面,如果先選別的線,點擊optiion選項,改選頂點對應的邊,再選控制線,才能生成面!
25. 將默認的背景改爲自己的背景的方法:將配置文件:system_colors_file改爲上面下載的顔色文件目錄下,save自己的config,重新啓動proe就可以了。
26. 我的野火是野火2003250中文版,但字體我無法忍受.太難看了.
我想改成如下圖2001版的字體.不知道如何改?
在CONFIG裏面加一句: menu_font ARIAL
打開WINDOWS2000系統顯示屬性的外觀,把視窗文字字體,改爲9。一定OK
27. restyle是2001中的scantool, 但有好多新功能。
作者: 小野火 发布日期: 2003-10-10
+5
野火新的阵列功能,填充:
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示例:创建填充阵列
本示例显示如何创建填充阵列以便在板上钻孔阵列。原始零件如下图所示。
选取孔,然后在“编辑特征”工具栏中单击 。
在对话栏的阵列类型下拉列表框中,选取“填充”(Fill)。
单击 草绘填充区域。
选取零件的顶部曲面作为草绘平面。
使用零件的边创建草绘。如果要使用“草绘器”中的“目的管理器”,可单击“草绘”(Sketch)>“边”(Edge)>“使用”(Use)>“环”(Loop),然后选取零件的一个边。这样,填充区域便包括整个零件。退出“草绘器”时,系统将显示缺省栅格(如下所示)。
在对话栏的栅格类型下拉列表框中选取“菱形”(Diamond)。必要时可修改用来设置阵列成员中心之间间隔的值。指定阵列成员中心之间的最小间隔和草绘边界,使其等于原始孔特征距零件边的距离。系统将更新阵列栅格,如下图所示。
在对话栏中,单击 。系统将创建阵列,如下图所示。
作者: inwander 发布日期: 2003-10-13
在野火中怎么用上面的一条线分割下面的一条线。使下面的线只剩下一半。我怎么老是选不中下面的整条线。
作者: inwander 发布日期: 2003-10-13
QUOTE:
Originally posted by cham at 2003-10-13 04:20 PM:
用左键点下面那条线,然后按右键.按多几次就知道怎么回事了.
我知道你所说的是什么意思。
我只是觉得野火里面的修剪命令不怎么好用。不知道怎么选择。
你可以试试。看能不能行。
另外,野火里面用曲面切割实体的命令在什么地方。
作者: cham 发布日期: 2003-10-13
试了一下.是不行.但一段直线可以分割.
没办法一次修剪成功.我觉得问题出在下面是条闭合的线.不知道其它大侠有何高招.
作者: 小野火 发布日期: 2003-10-13
最下面的是一整个云行线的话,要用到暂停功能,点暂停后你再选线,实在不行只好用继承,切换到2001模式下解决,有时我也是这样干的
作者: inwander 发布日期: 2003-10-15
野火里面的镜象几何形状跳到哪里去了。
作者: 小野火 发布日期: 2003-10-15
哦,你在模型树上,点最上面的XXXX。PAT后再在工具栏上点镜象图标
作者: 小野火 发布日期: 2003-10-15
我也问一个问题。看下面的命令在野火哪?
作者: inwander 发布日期: 2003-10-15
QUOTE:
Originally posted by 小野火 at 2003-10-15 07:24 PM:
我也问一个问题。看下面的命令在野火哪?
这个你在模型树里面的红色箭头想拖到哪就到哪。
作者: 小野火 发布日期: 2003-10-15
QUOTE:
Originally posted by inwander at 2003-10-15 19:30:
这个你在模型树里面的红色箭头想拖到哪就到哪。
特征好多时你慢慢拖把,不知道就是不知道,你自己加上去啊,不行的话点编辑下的子菜单
[ Last edited by 小野火 on 2003-10-15 at 19:52 ]
作者: 光源 发布日期: 2003-10-18
QUOTE:
Originally posted by 小野火 at 2003-10-15 07:24 PM:
我也问一个问题。看下面的命令在野火哪?
大哥我知道!野火可以直接在目录树下插入激活,插入完后也可以在目录树下恢复!你试一下!
作者: 小野火 发布日期: 2003-10-18
QUOTE:
Originally posted by 光源 at 2003-10-18 13:30:
大哥我知道!野火可以直接在目录树下插入激活,插入完后也可以在目录树下恢复!你试一下!
怎么操作,来些图看看,我是指激活
作者: inwander 发布日期: 2003-10-18
QUOTE:
Originally posted by 小野火 at 2003-10-18 06:21 PM:
怎么操作,来些图看看,我是指激活
编辑->特征操作->插入模式->激活
作者: 小野火 发布日期: 2003-10-18
在模型树下又怎么操作?我是指出现激活的选项
作者: 小野火 发布日期: 2003-10-19
野火里在造型下可以直接在基准平面上贴图片,插入造型/造型/跟踪草绘/选图片,是等比例的,2001的方法要先做平曲面/曲面的长宽比要和图片的一样/还要贴图/好累
作者: inwander 发布日期: 2003-10-19
2001的特征-创建-实体-管道在野火的什么地方。我怎么没找到。
在插入/高级/pige(管道)下面
[ Last edited by 小野火 on 2003-10-19 at 15:34 ]
作者: 光源 发布日期: 2003-10-19
大哥,你布置的练习里的一种方法“比较简单的一种思路:用N边形来做,设置各边和个平面垂直,曲面生成后关看1/8曲面好象还可以,但是8个面合并后各个结合处有起伏现象
注意:S形曲线要先复合(生成云形线)后再做面”
在野火中怎样才可以N边做,我怎么也不能成形,还有就是怎么复合曲线?
还有就是多给些练习!?我喜欢!
也在高级下面,曲线复合就是将线COPY(用逼近) |