iCAx开思网

标题: 探讨:UG草图中的提取曲线的命令。 [打印本页]

作者: ransen    时间: 2005-12-25 14:25
标题: 探讨:UG草图中的提取曲线的命令。
可能是我用UG的程度还没到那个高度。

一直都不太明白,要从先前做的特征中提取一部分轮廓形状到当前草图中,作为当前草图的一部分,而且要与先前的特征保持关联,UG是如何实现的。

如果提取出来的线条不能做任何编辑,裁减,否则就不能关联。

那这个功能对那种从无到有,或者产品开发发造型,日后还需要经常更改的工作来说简直就是个摆设!

当然对那些逆向工程之类不太需要参数化的工作来说可能还是有点用处的。
但要保留关联就有那么难么?
UG在这点上的技术是否太落后了?
UG的TX们用的过程中是否也有这种感受呢?

[ 本帖最后由 ransen 于 2005-12-25 14:26 编辑 ]
作者: ybczxd    时间: 2005-12-25 16:36
可以再复制一下
作者: ransen    时间: 2005-12-26 09:21
楼上的能否说的稍微详细点啊?
不好意思,UG用的不是太熟.
贴个图吧
作者: Quality1    时间: 2005-12-26 18:24
是啊,能否讲详细点
作者: lvyongjian    时间: 2005-12-27 08:00
怎么复制啊???
作者: w13xm    时间: 2005-12-27 08:28
UG草图中有一项命令”加入曲线到草图“呀,用这个功能应该就可以了
作者: w13xm    时间: 2005-12-27 08:30
就在”插入“菜单下
作者: ransen    时间: 2005-12-27 08:42
不行啊
怎么弄啊?怎么就没有人能说的详细点呢?照顾一下菜鸟嘛!
作者: 风里密码    时间: 2005-12-27 09:06
不是 加曲线到草图
是 抽取曲线到草图

楼主功能还没了解前,别 自己找笑话
作者: jx_jn    时间: 2005-12-27 09:57
提取曲线到草图平面:
作者: jx_jn    时间: 2005-12-27 09:59
提取空间曲线:
作者: jx_jn    时间: 2005-12-27 10:00
提取2
作者: billdb    时间: 2005-12-27 11:00
我看楼主是习惯了草图切好线,再做3D,比如拉伸。
在ug中,没切好,也一样可以做拉伸等操作,选项不同而已。
作者: ojmn    时间: 2005-12-27 11:54
标题: 1
请问下,如是用来做扫描路径的一定要切怎办?
作者: liujuncxm    时间: 2005-12-27 16:54
楼主说的饿详细点
作者: liuxiusong    时间: 2005-12-27 17:01
我是用ug的,个人以为ug的这点是要改进。
作者: ransen    时间: 2005-12-29 12:19
好啊!多谢各位!

要的就是这种气氛!所谓人的心理各有不同标准,对同一个东西的评价自然也是不同。

各抒己见,谈谈自己的使用心得跟看法,我想这应该也是这一网站的宗旨之一吧。

其实我觉得软件关键是你自己习不习惯的问题,用习惯了就觉得还不错了,你们说是吧?
作者: ransen    时间: 2005-12-29 12:22
原帖由 billdb 于 2005-12-27 11:00 发表
我看楼主是习惯了草图切好线,再做3D,比如拉伸。
在ug中,没切好,也一样可以做拉伸等操作,选项不同而已。



非常感谢billdb!

学了很重要的一招!


也谢谢jx_jn!

不过我觉得如果提取出来的线条没有跟源要素相关联的话,没有太大的意义。

你怎么看?

[ 本帖最后由 ransen 于 2005-12-29 12:27 编辑 ]
作者: liuxiusong    时间: 2005-12-29 15:57
原帖由 ransen 于 2005-12-29 12:22 发表



非常感谢billdb!

学了很重要的一招!


也谢谢jx_jn!

不过我觉得如果提取出来的线条没有跟源要素相关联的话,没有太大的意义。

你怎么看?

不切断的话就关联了。
作者: jx_jn    时间: 2005-12-29 17:14
有时候不相关还是很有用的,比如你要修改取出的曲线另做它用...
作者: Quality1    时间: 2005-12-29 18:05
ug草图圆切线不能提取
作者: qxwen    时间: 2005-12-29 18:28
不会吧!
作者: lvyongjian    时间: 2005-12-30 08:40
原帖由 Quality1 于 2005-12-29 18:05 发表
ug草图圆切线不能提取


我的做法先找相交曲线,不过多了一步,比较麻烦了
作者: weik    时间: 2005-12-31 15:29
这个话题的确是ug要改进的地方
作者: xuxiaoping    时间: 2005-12-31 20:55
你们要认真学一下了!
UG中不象PROE中,你提取以后不用剪载的,只要选的时候把结束于交点开了就可以了!
作者: yuanjunxhl    时间: 2006-1-4 12:50
同意25楼的!!!
作者: dede    时间: 2006-1-6 13:37
不明白
作者: hyrcdtrain    时间: 2006-1-6 21:26
参加正规系统的UG培训,可以缩短学会UG的时间。  


Unigraphics(UG)是当今世界上最先进和最紧密集成的、面向制造行业的CAD/CAM/CAE高端软件。  

本人是通过美国UGS公司资格认证的UG培训老师。  

毕业于南京航空学院,高级工程师.  

出版3本UG丛书,由清华大学出版社出版:  
《UG日常用品设计应用实例集(NX2版)》  
《UNIGRAPHICS NX新增功能》   
《UG多轴铣制造过程培训教程》  

经常有ug初学者打电话给我 , 要求给他们做ug指导,介于工作忙,没能帮助他们。我感到歉意。  
为了帮助ug初学者,本人准备在网上进行UG CAD/CAM基本功能咨询服务。  
有意者,请发邮件:hyrcdtrain@yahoo.com.cn了解详情
QQ:529623852"ug培训"
网上电话SKYPE , 用户名是hyrcdtrain
作者: yaolichun    时间: 2006-1-6 22:28
简单的曲线还好,难一点的好象不是很好了
作者: yaolichun    时间: 2006-1-6 22:29
简单的曲线还好,难一点的好象不是很好了
作者: gowellgo    时间: 2006-1-8 11:53
我也遇到这样的问题
作者: 123123aaa    时间: 2006-1-9 13:31
ug永远的痛
作者: 小虫儿    时间: 2006-1-10 15:30
不会驾车就骂汽车厂,你还回去穿破衣去吧
SB
作者: zhang_1234    时间: 2006-1-10 18:20
ug在这方面确实不如pro/e方便。比较复杂的曲面想找某一方向最大轮廓线可以,但很难做到与曲面相关。

[ 本帖最后由 zhang_1234 于 2006-1-10 18:48 编辑 ]
作者: duzhaoman100    时间: 2006-1-13 21:45
33楼的素质太烂了
作者: SHG19790419    时间: 2006-1-16 10:15
暈我怎麼看不明白啊
作者: 迷彩帽    时间: 2006-1-17 20:56
ug的非草绘曲线编辑功能真的差了一点
作者: jianhua5460    时间: 2006-1-18 23:42
常遇到这样的问题,也是没有好的办法,真需要大家探讨一下有没有好的办法解决!
作者: pinchuant    时间: 2006-1-19 10:22
草绘里做桥接可以吗
作者: 7102131    时间: 2006-1-19 19:28

作者: wuguowen    时间: 2006-1-20 23:35
又学了一招,感谢
作者: hmlcn    时间: 2006-1-21 00:02
感谢啊!
作者: whwgp    时间: 2006-1-21 00:04
关联,谁能真正做到关联设计呢,别说笑了,总在线上古到,那个草图没必要切断,
作者: yegoyegoyego    时间: 2006-1-21 09:58
不要怨天尤人,只是道不够深,多学无害!
作者: bryantshaw    时间: 2006-1-21 10:33
你们要认真学一下了!
UG中不象PROE中,你提取以后不用剪载的,只要选的时候把结束于交点开了就可以了!
--------------------------------
这个结束于焦点在哪里开呀?
作者: xhui0728    时间: 2006-2-4 15:12
我也有问题请教:
草图中画好后,有很多基准线,它们和轮廓线都交织在一起了,能不能只提取我想要的线段呢?
作者: klyeung    时间: 2006-2-6 11:45
看的不是很明白
作者: tianshu_feng    时间: 2006-2-7 15:43
要好好学一下了
作者: 小羯    时间: 2010-12-18 17:07
我做逆向的,专做复杂曲面
作者: 小羯    时间: 2010-12-18 17:08
现在想用草图中的曲线完成复杂曲面建模全过程,以保证参数.希望有见地的加我QQ   2683353,共同讨论草图建复杂曲面.




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3