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标题: 求助STYLE高手:造型中无法定义相切之原因分析 [打印本页]

作者: tonton    时间: 2006-2-6 16:50
标题: 求助STYLE高手:造型中无法定义相切之原因分析
如图所示边无法定义与蓝色扫描面相切,所有相关的线都定义好了曲面相切了,而且如果把这个四边面删了,仍用原来的线来重做个面却可以相切了,期盼高手能分析出原因。
(因为此为骨架模型,后续参考特征太多,无法删掉重做)

[ 本帖最后由 tonton 于 2006-2-9 15:50 编辑 ]
作者: tonton    时间: 2006-2-6 19:43
自己顶一下,期望有人能解答
作者: gglinger    时间: 2006-2-6 23:20
你是不是要定义蓝色区跟下面的面做到G1 意图不明确.帮不了你.
作者: 错过的季节    时间: 2006-2-7 08:04
标题: 0000000000000000
顶一下
作者: snowy_man    时间: 2006-2-7 09:07
是这样吗?
作者: snowy_man    时间: 2006-2-7 09:09
VAR SECT SWEEP5 这个扫描草绘中的87改成93
作者: meimeiywx    时间: 2006-2-7 16:12
将原有的线复制出来重新做面即可
作者: tonton    时间: 2006-2-7 18:58
原帖由 snowy_man 于 2006-2-7 09:09 发表
VAR SECT SWEEP5 这个扫描草绘中的87改成93


为什么改成93就可以了呢?关键是不能改成93度,因为要留3度的拔模角度,改成93度模具就出不了模了。
作者: tonton    时间: 2006-2-7 20:18
原帖由 gglinger 于 2006-2-6 23:20 发表
你是不是要定义蓝色区跟下面的面做到G1 意图不明确.帮不了你.


我是要定义红色的面与下面两个蓝色的面的下面一个相切。不能删掉红色的面重建,因为后面有很多特征参考它。
作者: 半支煙    时间: 2006-2-7 20:30
有一個不是很好的辦法。可以在造型前加入四條有三度出模角的草繪曲線。然後在造型特征中捕捉構面的那二條邊界曲線和二條控制曲線達到最大程度的重合。同時四個點取消固定角度的連接方式。改為曲面相切。或曲率。應該可以的。

[ 本帖最后由 半支煙 于 2006-2-7 12:32 编辑 ]
作者: tonton    时间: 2006-2-7 21:02
原帖由 半支煙 于 2006-2-7 20:30 发表
有一個不是很好的辦法。可以在造型前加入四條有三度出模角的草繪曲線。然後在造型特征中捕捉構面的那二條邊界曲線和二條控制曲線達到最大程度的重合。同時四個點取消固定角度的連接方式。改為曲面相切。或曲率。應 ...


先谢谢你的建议,不过我不太明白你的意思,请把PRT档上传,要求不能删除任何曲面和曲线,如果可以的话,万分感谢!
作者: 半支煙    时间: 2006-2-8 13:24
不知道是不是這樣。如果是的話。中間可以再加條控制線。反正也不會造成後續特征失敗。我沒時間了,你自己看看吧!
作者: snowy_man    时间: 2006-2-8 13:56
原帖由 tonton 于 2006-2-7 18:58 发表


为什么改成93就可以了呢?关键是不能改成93度,因为要留3度的拔模角度,改成93度模具就出不了模了。

感觉你3度做反了。
作者: tonton    时间: 2006-2-8 15:26
原帖由 半支煙 于 2006-2-8 13:24 发表
不知道是不是這樣。如果是的話。中間可以再加條控制線。反正也不會造成後續特征失敗。我沒時間了,你自己看看吧!


你这个PRT用野火2.0打不开啊
作者: tonton    时间: 2006-2-8 15:37
原帖由 snowy_man 于 2006-2-8 13:56 发表

感觉你3度做反了。



谢你把87度改成93度,这个面(底壳)是可以定义相切了,拔模也对,但对应的面壳的拔模就不对了,如果再把面壳的拔模改对,底壳面定义相切就又失败了,有没有更好的办法?

其实我更想知道所有线都相切,面为什么就不能相切的原因。
作者: 半支煙    时间: 2006-2-8 18:23
原帖由 tonton 于 2006-2-8 07:26 发表


你这个PRT用野火2.0打不开啊

靠,搞錯了。我用了3.0。暈死。
就是
1。先加四個草繪曲線的特征(參考用)。注意要分別引用你最後一個造型特征的的四條出模方向有關的線。在完成特征時刪除與造型特征的父子關係。
2。把新做的草繪曲線插入到造型之前
3。編輯造型特征的那四條線。使得與參考線呈最大程度的重合。並改變以前的點連接方式。使得每個點都與曲面相切或曲率連接。
完成

[ 本帖最后由 半支煙 于 2006-2-8 10:35 编辑 ]
作者: blahor    时间: 2006-2-8 18:31
不知道原因,只知道这种情况是很正常的,建议在style里面建线,出来用boundaries作面,这样比较容易修改,并且面的质量可能也会好点.试一下.
作者: tonton    时间: 2006-2-8 19:50
原帖由 半支煙 于 2006-2-8 18:23 发表

靠,搞錯了。我用了3.0。暈死。
就是
1。先加四個草繪曲線的特征(參考用)。注意要分別引用你最後一個造型特征的的四條出模方向有關的線。在完成特征時刪除與造型特征的父子關係。
2。把新做的草繪曲線插入到 ...


这样也许可以,但我想知道为什么用原来的线就不行。
希望能有人做个有深度的分析来。
作者: 半支煙    时间: 2006-2-8 20:37
這倒沒注意到。真的是啊。奇怪了
作者: tonton    时间: 2006-2-9 09:29
原帖由 blahor 于 2006-2-8 18:31 发表
不知道原因,只知道这种情况是很正常的,建议在style里面建线,出来用boundaries作面,这样比较容易修改,并且面的质量可能也会好点.试一下.


很多人都是在STYLE里做线,出来后用boundaries做面,至于面的质量,因为STYLE里做面更自由,有时即使定义了连续,面依然有起伏,这时就要用面的分析工具分析,再对线进行调整,只要细心些,是能做出很好的面的,个人认为完全在STYLE里做面是大势所趋。

对于此PRT无法定义相切的问题还是希望版主和高手们能解惑。
作者: tonton    时间: 2006-2-9 15:51
自己再顶一下,希望顶出高手,分析出具体原因所在

[ 本帖最后由 tonton 于 2006-2-9 19:28 编辑 ]
作者: tonton    时间: 2006-2-9 19:29
看来这个问题在ICAX上也没人能解决了
作者: tonton    时间: 2006-2-10 09:16
看来这个问题在ICAX上也没人能解决了?




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