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[分享]圆角处理方法

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发表于 2006-2-21 14:39:28 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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1 用删除面、曲面填充、曲面切除等来处理圆角

造型过程中经常会碰到圆角不能生成的情况,例如下图




需要圆角处理的两条边线交汇在一起,靠常规的圆角不能达到想要的效果




一个常用的解决办法就是用一个拉伸把交点盖住,先处理两条边




然后可以用各种办法将拉伸处理掉

就可以得到较理想的效果




处理方法有 删除面.




然后填充




另外一种方法就是先生成填充曲面,然后采用曲面切除



有的情况下,可以“成形到下一面”直接切除,也可以得到理想效果




2-逆转圆角应用有时候,三条边线相交处的圆角效果不理想,这个时候可以采用逆转圆角。







第二张图中的10、5、3分别是三条边到顶点的距离,圆角从这里开始混合过渡

可以看出,采用逆转圆角可以达到比较光顺的过渡效果

[ 本帖最后由 alenhks 于 2006-2-21 06:50 编辑 ]
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17
发表于 2009-8-19 19:37:24 | 只看该作者
图片怎么全都不见了
16
发表于 2006-2-22 08:39:53 | 只看该作者
看了这贴就联想到闷大的圆角系列题。
15
发表于 2006-2-22 08:39:40 | 只看该作者
在下怕说了搂主不爱听,圆角工具就是直接来倒
您搞得那么复杂,我实在是想不通,圆角不能倒多少是你
建模 的时候的问题或面的问题,所以干吗要“反其道而行之”
我倒是想您要是能直接倒出来,在下五体投地!
14
发表于 2006-2-22 08:17:09 | 只看该作者
原帖由 钓鱼的杀猪佬 于 2006-2-21 10:18 发表


似曾相识喔,是阁下的原创么


是轉的,好東西大家分享     :)
13
发表于 2006-2-22 00:06:27 | 只看该作者
学习了。。。
12
发表于 2006-2-21 21:33:54 | 只看该作者
不错
11
发表于 2006-2-21 18:18:03 | 只看该作者
原帖由 alenhks 于 2006-2-21 15:39 发表
隨便寫寫....


似曾相识喔,是阁下的原创么
10
发表于 2006-2-21 16:32:14 | 只看该作者
只要大家覺得行,我會做些好東東的.....
9
发表于 2006-2-21 16:29:41 | 只看该作者
向楼主学习,请多发类似的好东东。谢谢!
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