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[讨论] 用曲面生成的钣金

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发表于 2006-4-16 15:08:44 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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我的意思是说,复杂形状的钣金件怎么做.

比如汽车面板之类的,单用钣金模块中翻边,折弯肯定是做不出来的

怎么把在GSD模块中做的曲面转换成钣金,并且展开.

我很少做钣金,但是最近钣金的活,所以来学习一下

谢谢
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2
发表于 2006-4-17 21:25:20 | 只看该作者
钣金 设计界面 有一个识别的命令可以把在零件设计设计的实体转化为钣金特征 不过最好不要在实体与钣金设计中过多地转换 有的时候钣金设计中没法识别复杂的实体
最好是在钣金设计中制作大的面然后再在实体中做一些孔 之类的小特征
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发表于 2006-4-18 13:29:08 | 只看该作者
原帖由 晓阁 于 2006-4-17 21:25 发表
钣金 设计界面 有一个识别的命令可以把在零件设计设计的实体转化为钣金特征 不过最好不要在实体与钣金设计中过多地转换 有的时候钣金设计中没法识别复杂的实体
最好是在钣金设计中制作大的面然后再在实体中做一 ...


在钣金模块中似乎没有制作曲面的命令啊

可不可以具体说说,急用啊
4
发表于 2006-4-18 17:38:31 | 只看该作者
没有玩过钣金,帮忙顶一下。
5
发表于 2006-4-18 20:34:03 | 只看该作者
頂一下
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