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[求助] 这个怎么做边界 使刀路最不浪费时间呢

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发表于 2006-5-25 19:34:10 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这个怎么做边界 使刀路最不浪费时间   呢          能不能象ug一样直接选面就ok了  会走出很多浪费的刀

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14
发表于 2006-5-31 16:20:04 | 只看该作者
pm的边界实在太复杂了,功能看起来蛮简单,但就是不知道什么情况下用什么样的边界最好,老是感觉不是很爽。哪位大侠能分类一个边界的使用情况吗?
13
发表于 2006-5-30 21:11:49 | 只看该作者
模型边界,再偏置刀具半径

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12
发表于 2006-5-30 19:34:13 | 只看该作者
原帖由 lixun7889 于 2006-5-30 04:53 发表
模型边界好了啦 再偏个刀的半径
那做出来的可麻烦大了 剪死人了
11
发表于 2006-5-30 12:53:53 | 只看该作者

模型边界

模型边界好了啦 再偏个刀的半径
10
发表于 2006-5-28 15:32:24 | 只看该作者
原帖由 axl11 于 2006-5-28 06:56 发表
一个浅滩边界就可以了,不用搞那么复杂.

怎么知道最好的角度是多少呢 如果还要再修刀路还不如用毛胚
9
发表于 2006-5-28 14:56:17 | 只看该作者
一个浅滩边界就可以了,不用搞那么复杂.
8
发表于 2006-5-27 09:22:26 | 只看该作者
原帖由 13827257262 于 2006-5-26 15:00 发表
接触点转换

这样没做到位吧  后头会翘起来的
7
发表于 2006-5-26 23:00:38 | 只看该作者
接触点转换

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6
发表于 2006-5-26 12:16:39 | 只看该作者
就是旁边的边界生成后 转换接触点就会产生缺角 发个part哪位帮我看看谢谢

[ 本帖最后由 powe 于 2006-5-26 04:18 编辑 ]

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