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[求助] 零件开始设计时先实体建模还是曲面建模

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发表于 2006-8-22 17:01:06 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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大家在零件开始设计时是用实体建模还是曲面建模。
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发表于 2007-2-21 22:00:02 | 只看该作者
比较复杂的模型用曲面建模
16
发表于 2006-10-6 11:19:59 | 只看该作者
看对像,联合使用
15
发表于 2006-10-6 10:39:31 | 只看该作者
实体,分模少出错
14
发表于 2006-10-5 21:19:32 | 只看该作者
能用实体搞出来的就用实体
13
发表于 2006-10-5 18:37:56 | 只看该作者
根据个人使用习惯来定了,效率高就好!
12
发表于 2006-8-25 14:08:36 | 只看该作者
的確遮要看東西複雜的程度了!我一般先實體的!.....
11
发表于 2006-8-24 08:55:52 | 只看该作者
具体问题具体分析!感觉有时实体做会很方便!不要一见面就曲面!
10
发表于 2006-8-24 08:09:03 | 只看该作者
能具体说一下什么对象吗?
9
发表于 2006-8-23 22:53:15 | 只看该作者
看对象吧
有时实体也很好用
我是喜欢用曲面的
用曲面只不过特征要多点
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