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标题:
各位高手门,进来看看这个题目的解法~~~~~~
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作者:
subtiltyfox
时间:
2006-9-23 18:20
标题:
各位高手门,进来看看这个题目的解法~~~~~~
这是我从一个网站上看到的题目,我猜是PRO/E建模的,
但我是用SW的,我相信用它也可以建出这样的效果!
建立模型,我能建立出来,就是不能那么光滑,达不到图中
的效果,百思不得其解啊!
高手们看看吧!能不能教教我!!!!
谢谢!
谢谢啦!
作者:
subtiltyfox
时间:
2006-9-23 18:23
曲率分析图!
高啊!真是高手!
请高手讲一下思路!
作者:
zwy9707
时间:
2006-9-23 23:08
刚好在练习玩家的旧式水龙
作者:
zwy9707
时间:
2006-9-23 23:18
我的做法,版大版友多多指点
1原始面
2构线
作者:
zwy9707
时间:
2006-9-23 23:20
3作辅助面
4混合面
作者:
zwy9707
时间:
2006-9-23 23:25
5.裁剪后补面
6.镜像,六角面处连接,缝合实体
作者:
zwy9707
时间:
2006-9-23 23:31
设计树
作者:
asencwx
时间:
2006-9-24 12:07
六角面那里还不是很好,可以先把那六条边倒一个小圆角(可能不符合原题,但效果会更好)
作者:
asencwx
时间:
2006-9-24 12:11
顺便问一下,有没有用到07的填充面里面的曲率连续,用06要做到G2还要麻烦点。。
作者:
kjyjr
时间:
2006-9-24 14:23
厉害、小鸟配服,希望能多多发表,让我们能提高的快一点,虽然不懂了但还是配服配服
作者:
subtiltyfox
时间:
2006-9-25 09:58
标题:
本题的在思考
看到高手的指导,我有个新方法,就是把前端和后端整体放样成一个管体,多作几个截面,使其平滑!
后在管处分割曲面后填充!
这个方法得出的曲率也很平滑!
作者:
我来自天堂
时间:
2006-9-25 15:31
good,good
作者:
subtiltyfox
时间:
2006-9-26 13:08
标题:
作业
经过高手的点拨,我基本完成该建模,只是不是很好!
谢谢!
作者:
subtiltyfox
时间:
2006-9-26 13:12
标题:
曲率
曲率分析图
作者:
zwy9707
时间:
2006-9-26 22:15
借鉴Modern版大常用手法
1.构主体面
2.破
作者:
zwy9707
时间:
2006-9-26 22:16
3.接顺
[
本帖最后由 zwy9707 于 2006-9-26 22:23 编辑
]
作者:
大鹿
时间:
2006-9-26 22:51
有艺术性
作者:
wangzonghe
时间:
2006-9-27 11:41
新手法,有意思。
作者:
subtiltyfox
时间:
2006-9-27 18:20
高,做这东西不光有技术,还得有头脑啊·!
经验也很重要!行,以后多向你学习拉!
作者:
风一样的我
时间:
2006-10-7 12:22
顶,强!
作者:
wk5046
时间:
2006-10-8 16:24
顶!!!!!!!!!!1
作者:
qqricky
时间:
2007-3-2 14:09
非常厉害
作者:
11643091
时间:
2009-7-3 19:38
很 喜欢 ,谢谢,就是不会
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