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[讨论] 愤怒了,M的NX4是我见过的最烂的版本.

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发表于 2006-10-16 20:49:06 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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M的NX4是我见过的最烂的版本.

裁剪命令有多烂就有多烂.

以前的裁剪想怎样裁剪就怎样裁剪.平面、圆柱、球、圆锥等等。现在的是什么东西,靠,裁剪了,还没反应。

以前做基准面,三个基准面,一个命令搞定,现在狗尿。

20多万的正版啊,不得不愤怒。

成天改改界面,挪挪位置,越搞越糟,没见过这么无耻的。
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发表于 2006-10-26 16:59:06 | 只看该作者
是的  UN 2.0还是好使用的
51
发表于 2006-10-26 16:47:06 | 只看该作者
如果各位是做汽车设计的,会发现人体建模不错,凡事不可能十全十美
50
发表于 2006-10-26 15:04:20 | 只看该作者
搂主说的对阿!
修剪好像是没有以前强了

不过,搂住也不用气愤阿!
不就是多了一步吗??
49
发表于 2006-10-25 20:34:09 | 只看该作者
原帖由 湖一刀 于 2006-10-25 16:29 发表
去35楼看看,或许你不这般认为?



好不好,不是UGS说了算,是用户说了算.

看看修剪体命令和分割体命令,3.0以前,这两个命令,界面类似,功能类似,一个有参,一个无参.

再看看4.0的修剪体命令和分割体命令,比较一下,就会知道修剪体命令退化有多严重.

再看看回转命令的画蛇添足,简直是脱裤子放屁,

真怀疑程序开发员是刚出来的毫无经验的学生,还是脑子进水了.

[ 本帖最后由 jisx0404 于 2006-10-25 20:42 编辑 ]
48
发表于 2006-10-25 17:05:12 | 只看该作者
NX3是最流行和通用的.
47
发表于 2006-10-25 16:29:52 | 只看该作者
去35楼看看,或许你不这般认为?
46
发表于 2006-10-23 17:05:55 | 只看该作者
10楼的兄弟说的对,还是NX2.0的最好,管他升级到什么版本,我读不鸟他,
我依然是用2.0的,想怎么弄就怎么弄,大家说对不对呀?
45
发表于 2006-10-22 23:32:27 | 只看该作者
solidworks钣金中的LOFTBENDS命令,在UG中哪个命令比得上,钣金中LOFTBENDS曲面命令结合UNFOLD展开命令,可以构建复杂的钣金直纹曲面并展开.直到4.0,UG还没有类似的功能.

用UG做钣金的朋友,见到这两个命令可能要哭了,UG什么价?solidworks什么价?
44
发表于 2006-10-21 23:55:07 | 只看该作者
绘图这块还好呀,就是D版的不太稳定而已。加工那里除了清角不好别的都还可以~~~
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