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[求助] 用曲线网格做图出来个“高亮显示的线串未在公差内相交”??怎么回事?

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发表于 2006-11-15 12:26:39 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我是在做飞机的机体!用曲线网格做后出来如图的东西!这东西困了我1个星期了!请各位帮帮忙!
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31
发表于 2013-4-22 21:00:50 | 只看该作者
xiaoguosir 发表于 2009-5-23 15:06
呵,我也碰到过这样的问题。又学到一点

让两条线强制相交,不知道有什么好方法没有?

如果强行改一条线影响力其他的面了怎么办,比如这条线是其他面的边
30
发表于 2011-5-23 22:23:36 | 只看该作者
围观学习~!!!!!!!!!!!!!
29
发表于 2009-5-23 15:06:50 | 只看该作者
呵,我也碰到过这样的问题。又学到一点

让两条线强制相交,不知道有什么好方法没有?
28
发表于 2009-5-17 19:00:48 | 只看该作者
自己仔细检查下,有哪里没相交
27
发表于 2009-5-10 01:01:37 | 只看该作者
既然高亮显示的线串未在公差内相交,那就让它相交。
用编辑曲线命令,点对点移动端点到同一点上就相交了。
26
发表于 2009-5-8 09:51:16 | 只看该作者
草图于问题[[img][/img]

本帖最后由 glfman 于 2009-5-8 09:52 编辑

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发表于 2008-3-26 08:55:54 | 只看该作者
uuuuuu
24
发表于 2008-3-25 17:04:51 | 只看该作者
把老问题顶起来 两年了 这问题依然没有解决啊!!!!!大家帮帮忙
23
发表于 2006-11-17 19:49:26 | 只看该作者
UG1.0  3.0  4.0 主线串 随便选都没关系 按照22楼就可以了  如果2.0的话就要转一个方向比较容易成功,主线串1选点的位置在飞机的背部主线串2选飞机的底部,交叉线串你应该会了(主线串定了之后交叉线串只能一个方法了),不过你要注意最后一条和第一条可能要重合(可以原位置吸一条出来)。
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