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标题: 斑竹 如何把多边形拉成锥体?? [打印本页]

作者: cscgr    时间: 2006-11-19 08:33
标题: 斑竹 如何把多边形拉成锥体??
想了一天了, 没有好的方法. 求助于斑竹了!!
作者: xchj81    时间: 2007-1-9 10:10
拔摸呗.!
作者: lijzh    时间: 2007-1-9 16:56
标题: 详细步骤
锥体一:生成一个尖的锥体:
先绘制一个点,再利用简单的直纹面功能即可实现,如图:XY平面上的一个正六边形(可以为任意多边形),插入一个点(比如插入一个(0,0,50)座标的点),选曲面功能中的直纹面命令,接着选择那个点,再选六边形的所有边,确定,即生成锥体。

锥体二:生成平顶锥体:

仍然用直纹面曲面功能即可,但要注意选择截面线串时两个方向要一致(箭头所示),不然会扭掉
作者: lijzh    时间: 2007-1-9 16:57
平顶锥体
作者: lijzh    时间: 2007-1-9 16:58
选截面线串时方向不一致时生成扭曲的锥体
作者: lijzh    时间: 2007-1-9 17:24
当然还有一个最简单的方法(用N边曲面功能,不过要调参数),如图:
作者: 故园清秋    时间: 2007-1-9 18:47
太简单了!!




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