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标题: 【题目】一個造型的需求練習(只討論不加分) [打印本页]

作者: whitecloud    时间: 2002-4-11 10:21
标题: 【题目】一個造型的需求練習(只討論不加分)
這是Soldiworks做的,非常漂亮  
Rhino 目前正在研究當中,如何一次做出來這一張面  
然後直紋路又漂亮  
在2側腰身很容易有細微倒包跟扭曲  
是這一題重點要避開的地方,至少要像sw一樣  
強調一次撲出來...........  
拆面作法..可以接受,訓練功力的話,就一次做出來  
呵呵 努力研究Rhino當中
作者: whitecloud    时间: 2002-4-11 10:21
iges 檔
  
像个双头怪呀,拿去吓小孩,看哪个敢靠近我的电脑。。。ANTSLG
作者: hardy78    时间: 2002-4-11 12:16
控制线做不好,加上后反而很皱
作者: hardy78    时间: 2002-4-11 12:17
还是希望喵老大将以前几个补面的题目part贴出来,可以学习怎么做控制线!
不然水平老是这样,提不高呀,烦恼!

作者: whitecloud    时间: 2002-4-11 12:30
hardy78 wrote:
还是希望喵老大将以前几个补面的题目part贴出来,可以学习怎么做控制线!
不然水平老是这样,提不高呀,烦恼!

  
說到這個.........
我HD已經送修了,檔案全死了
已經壞到 dos 認不到了
自己file table 跟硬碟分割表,都掛了..........
檔案全在裡面
................好慘...好多圖 要重劃
題目答案都要重劃
  
現在不買ibm了...我3顆都有問題
作者: hardy78    时间: 2002-4-11 12:38
为失去的图默哀!
  
多买个刻录机,可以定时刻光盘存储呀!
慢慢画吧,精神上给你最大支持!
作者: whitecloud    时间: 2002-4-11 13:37
hardy78  
用填補做,在3個橢圓加上弧控制線
用填補 選起來,一補 就會像我那樣了
不要用疊層拉伸
想一下  很容易的,這一題sw 是大佔便宜
哈哈
作者: whitecloud    时间: 2002-4-11 13:38
Rhino 做的...費了不少力氣
Rhino patch 不能使用在這一題上,會與邊界發生過大的離隙
作者: hardy78    时间: 2002-4-11 15:11
为什么我只能补到这种样子呢!
我看到这个题首先想到的也就是补面,但只能做到这个样子,以为是要加控制线,但喵老大的意思好象一步出来,很费解!呵呵,请指教!
作者: hardy78    时间: 2002-4-11 15:18
还有这个样子的!(更多是这样的!)
作者: hardy78    时间: 2002-4-11 15:19
压缩后的part!
能帮我看看到底哪里出了问题!多谢1
作者: whitecloud    时间: 2002-4-11 16:35
你忘記多加控制線,我幫你在中間加一條
你自己看看 會差多少,剩下2邊你在自行加上去 體驗一下
呵呵
作者: hardy78    时间: 2002-4-11 18:24
这是按同样方法加了约38条控制线得到的,但还是差强人意,明天再做(今天实在是没空了)!也不知喵老大您用了多少控制线才做成这样的,或许是我的方法太笨!嘿嘿!
不过做控制线的办法让我收益菲浅,没想到可以用这种办法进行约束,有些拨云见日的感觉!多谢喵老大!
作者: whitecloud    时间: 2002-4-11 18:26
我幫你做的 你抓下看沒有阿????
38條阿..........不用啦
我才加3條...
作者: hardy78    时间: 2002-4-11 18:30
上中下各一!
好象差不多了!:——————多谢喵老大指点!
  
可以了!~
加分 By-WhiteCloud

作者: ywy    时间: 2002-4-12 02:32
刚学sw
这样行吗
只是球面映射
  
我的显卡不支持方块映射(有什么解决方法吗?)
作者: hardy78    时间: 2002-4-12 08:45
楼上做的不要太好啊!太光顺了,不感相信!
作者: whitecloud    时间: 2002-4-12 13:45
ywy wrote:
刚学sw
这样行吗
只是球面映射
  
我的显卡不支持方块映射(有什么解决方法吗?)

  
貼上檔案,我幫你看看
球形貼圖似乎不是長這樣形狀
做的對的話 球形會集中在中間
你的看起來很像直線文
  
不過感覺上 你應該是作對才是
作者: ywy    时间: 2002-4-12 14:20
弄了个方块映射直线纹
(显卡太水了,不能用方块映射
只好借同学的电脑弄)
好象差不多了
作者: whitecloud    时间: 2002-4-12 14:44
ywy wrote:
弄了个方块映射直线纹
(显卡太水了,不能用方块映射
只好借同学的电脑弄)
好象差不多了

  
okoko~
現在終於知道,紋路還是真的取決於顯示卡關係
你的圖形跟我做得圖形就一樣了
r加分  做的不錯
作者: ywy    时间: 2002-4-12 15:04
okoko~
現在終於知道,紋路還是真的取決於顯示卡關係
你的圖形跟我做得圖形就一樣了
r加分  做的不錯 [/quote]
  
多谢斑竹加分!!
作者: I_love_sw    时间: 2002-5-26 15:08
阿喵斑竹,不知道我这个行不行?  rhino -from curve networks,加了5条控制线,我的显卡太老,怎么看着zebra老是不对头呢?
作者: whitecloud    时间: 2002-5-26 15:19
I_love_sw wrote:
阿喵斑竹,不知道我这个行不行?  rhino -from curve networks,加了3条控制线,我的显卡太老,怎么看着zebra老是不对头呢?  

  
不太好喔
你看看圖片,這一提的重點就是要把這裡的些許的急劇曲面給避免
你看看有黑黑的地方近乎倒包了
作者: I_love_sw    时间: 2002-5-28 21:20
呵呵,多谢斑竹指点. 顺便问问billwang又怎么了?
作者: zhzhqiang    时间: 2002-5-29 00:36
sw做的拿不出手,于是用rhino做了一个,脖子好像还是有点问题。
  
你可以看看 i love sw 的圖看看
同樣地方是否有同樣的問題,如沒有就是正確
要是有同樣的問題,那就是要在修改了
By-WhiteCloud

作者: zyg70    时间: 2002-6-7 15:37
初来咋到,多多指教
作者: waker    时间: 2002-6-7 16:29
是不是这样啊,老大
  
ps:老大你是不是卫生巾厂的设计主管?
  
您是在問我嗎??
你的做法不對
我前面有放iges當,您就參照著做囉
By-WhiteCloud

作者: waker    时间: 2002-6-8 10:08
上来抓了你的档,看看是不是这个
我不明白其中的精要,我上面的图只不过不是你的曲线作的,是我随手画了一个,但我想原理是一样的
  
另:这个功能好象和 alias或MAYA中的四边成型BONDARY功能类似,solidthinking的sample中好象也有个n边成型n-side功能,控制要更好一点(不过我不会solidthinking),好象是应该用在修补面的时侯,这样瞎画个曲线起个面有什么意义呢?
  
请指点
作者: whitecloud    时间: 2002-6-8 15:16
有意義沒意義就看怎麼去面對這樣一個造型做法
在面對不同的曲線,期原理可能是一樣,但是做法不見的就會一樣
這樣的一個凹陷造型
他可能出現在任何產品上,也可能有不同詮釋方式
呵呵
任何一套軟體都有不同做法跟運算方式
您做的檔案..不太對
直線紋跟右上的圖  可以看出曲面作的不順暢,有波動出現
這是sw容易發生的情況,在控制線的範圍 容易產生波浪壯
作者: waker    时间: 2002-6-8 15:58
直線紋跟右上的圖 可以看出曲面作的不順暢,有波動出現  
這是sw容易發生的情況,在控制線的範圍 容易產生波浪壯  
  
这句讲的不错,但在我不知道你的控制线的时侯我不能准确的确定控制线该在什么地方,
也就是说这种方法的重复性是不是有问题,我想你也不太可能复原出我画的这个。我能想出的办法可能是用2分法不断逼近
试n次才行,不知道黑云兄有别的办法吗?
  
其中有什么奥妙吗?比如可以通过斑马线来判断在什么地方加控制线?
  
另:不知黑云兄认为这个面在什么情况下是个完美的形状,可以表达吗?
作者: waker    时间: 2002-6-8 16:11
刚才我又突发想象画了一个
呵呵
但不是你那个档,自己画的:)
  
黑兄看如何,不过我如果说出方案会被砖砸了
haha
作者: whitecloud    时间: 2002-6-9 01:02
waker 兄
您劃的挺不錯的
不過跟題目離題太遠了
你不用我所提供的iges 用基本外型曲線來作
而都是自己依題目大約形狀做的
然後要我看看  o_O???  
是要我看什麼?
  
而您所提的完美曲面  
很抱歉
我還沒有那麼厲害,可以做出完美的曲面
我只是提出一個 可以直接去做模具的曲面而已
事實上 這張曲面是我公司手機產品上的一個小造型而已
模具也開好了 很漂亮啦
作者: iDesign    时间: 2002-10-21 22:06
顶一下,回原位了!
作者: sfszj    时间: 2003-1-7 22:05
1。猫兄,你的三条控制线是否在上中下三个最凸点,还是大概在这三个点上下一定范围内?
2。假设要做出上中下三个最凸点 的参考点的三个基准面如何实现,也就是如何得到最凸点?
作者: claird    时间: 2003-4-16 19:51
我做了一个,,
做个练习。
不过猫仙的igs文档,我用不了,填充面时,说是无效的边线,,
所以是自己做的外边线。。
请猫仙指教一下,这样是否行。。。
谢谢!!!
作者: tigerlion    时间: 2003-4-16 20:50
claird wrote:
我做了一个,,  
  做个练习。  
  不过猫仙的igs文档,我用不了,填充面时,说是无效的边线,,  
  所以是自己做的外边线。。  
  请猫仙指教一下,这样是否行。。。  
  谢谢!!!

  
不用自己做外边线的!
你可以转换这些边线到2D草图或者3D草图中去呀!!
作者: jfnbcl    时间: 2003-4-24 15:13
     文件有病毒
作者: joyce    时间: 2003-4-29 14:08
怎么都这么难,想找个简单点的骗一分都不行,想练练又没人指点,做得出来的就都是那么几个人,建议版主做几个简单点的不加分的共享一下,大伙看看可以揣摸一下,权当发扬光大吗!
作者: Francis's    时间: 2003-4-29 14:48
to: jfnbcl  
文件並沒有病毒,我已經試過了,若怕病毒,可改名做*.rar,就算有毒都不怕。
  
to: joyce
悶人拿來試試,三分鐘搞定,加多三條機構線即可。
作者: Francis's    时间: 2003-4-29 14:49
分析
作者: Francis's    时间: 2003-4-29 14:49
轉轉轉..................
作者: wsfnet    时间: 2003-4-29 15:12
猫大的题目顶一下
作者: sfszj    时间: 2003-4-29 15:12
Francis wrote:
分析

  

请教一下,如何保证我添加的三条控制线在最突处?看我的斑马纹上下不对称阿!
  
正常现象————by闷人
作者: sfszj    时间: 2003-4-29 15:16
再补一张调整为垂直方向的图!从这张图看来我填充的曲面,上下不完全对称!请指点一下啊!
作者: ybjyzl    时间: 2003-5-3 04:23
偷鸡被抓就惨啦~
在不同的软件或电脑里斑马线怎么就相差那么大啊?
作者: eyuande    时间: 2003-8-11 23:24
试作一下




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