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标题: 【原创】【分享】变形三管思路 [打印本页]

作者: tallrain    时间: 2003-4-2 08:51
标题: 【原创】【分享】变形三管思路
原题:https://www.icax.org/viewthread. ... %3D1&page=#pid=完成后:
作者: tallrain    时间: 2003-4-2 08:52
zebra
作者: tallrain    时间: 2003-4-2 08:52
1:
1、创建圆管,以便于创建后面的特征时比较;
2、创建两点,注意需位于圆管内部;
3、连接两点成线,并定义其与两点构造线相切;
4、复合曲线。
  
说明:
步骤3中定义点在圆管内部的好处为:
1、如果创建的曲面尖端收敛,则可在后面用圆管面剪切;
2、后面补面时创建的曲线保证不会落在圆管外面。
作者: tallrain    时间: 2003-4-2 09:01
2:
1、创建中点;
2、增加一条构造线,定义其与底部垂直,用tweak修改曲线的形状,因为此构造线对最终曲面的质量影响甚大,所以需耐心调整。并且注意此线与圆管面的交点位置要合适。
作者: tallrain    时间: 2003-4-2 09:01
3:
创建边界混合曲面。
作者: tallrain    时间: 2003-4-2 09:03
4:
因为步骤3创建的曲面,其边界不能进行对称处理,所以需剪切,再补面。
按下图,创建投影曲线并剪切。
作者: tallrain    时间: 2003-4-2 09:04
5:
补两侧的小面,注意做线时要定义与面相切,做面时要定义相切及垂直定义。
作者: tallrain    时间: 2003-4-2 09:06
6:
合并3个面并且圆管面进行剪切。
作者: tallrain    时间: 2003-4-2 09:07
7:
旋转120、240得到另两个面,并与圆管面合并,得到最终曲面。
  
完。
作者: im999    时间: 2003-4-2 14:35
tallrain 兄,能否给出第5步补两侧小面的详细步骤?
因为我在补的时候总是不能得到光顺的曲面相接
相关的曲线如何做出?参照的选择要注意什么?::?::?
或者老兄传上个part来瞧瞧
作者: tallrain    时间: 2003-4-2 14:49
im999 wrote:
tallrain 兄,能否给出第5步补两侧小面的详细步骤?  
  因为我在补的时候总是不能得到光顺的曲面相接  
  相关的曲线如何做出?参照的选择要注意什么?::?::?  
  或者老兄传上个part来瞧瞧

  
过两点做线,定义该线的一端与原曲面相切,另一端与平面垂直。
然后做四边曲面,定义一边相切,一边垂直。
作者: iddesigner    时间: 2003-5-4 17:24
tallrain 兄
  
你好
你介意我转载这些资料给呢些急需学pro/e的朋友吗~~~~~~~
作者: samsung    时间: 2003-5-6 18:17
我多想学呀可是我才刚开始而且我们公司并不做这个平时也不能有那么多的时间,  现在才发现好难呀!
那位大虾可以帮我一下呢介绍你们学习的经验在这里我谢谢了!
作者: hihi1020    时间: 2003-5-8 09:58
我在用边界混合曲面时,为何加上构造线后生成不了曲面,而且pro/e会自动退出。请大虾们解惑。谢谢!!!
作者: ali12388    时间: 2006-3-4 13:59
都是高手呀
作者: 5023334    时间: 2007-4-9 23:28
这么没有图片啊!!!




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