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chenweipeter wrote: 请问班竹,我原来用过catiav4.19,在v4版本中,掏空一般用一个实体减去另一个实体,不知在catiav5r10中是否提倡这样做。 另外,在V4版本中TREE可以做树支平衡,优化(如实体1上减去另一个实体2做成一个孔,后又减去另一个实体3,做成另一个孔,这样实体1有两个孔,此时TREE有三层,如果先把实体2和实体3并集一下,再用实体1减去的话,TREE只有两层),这样在生成实体时可以减少生成时间,特别在很复杂实体时特别有效,不知在catiav5r10中是否有此功能。
stardragon wrote: 好象不是这个意思。
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