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标题:
献丑:封闭螺旋缠绕效果方法
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作者:
青山
时间:
2007-1-24 12:46
标题:
献丑:封闭螺旋缠绕效果方法
原题来自官司方大赛:
https://www.icax.org/thread-300047-1-1.html
看见回贴的人很多,好多兄弟不会。用我的方法做了一下,希望能引出更多列简单的做法
在生活中有很多地方用上这种建模方式:电话绳,篮子,刀把,图二就是典型的刀把效果
[
本帖最后由 青山 于 2007-1-24 12:52 编辑
]
作者:
青山
时间:
2007-1-24 13:04
步骤1:草绘任意曲线,封闭曲线打成两段
[
本帖最后由 青山 于 2007-1-24 13:10 编辑
]
作者:
青山
时间:
2007-1-24 13:15
步骤2:在曲线端点处打一点(方便后面捕捉),进入草绘,绘制多个圆,注意辅助圆,圆大小相等,相切,此为关键
作者:
青山
时间:
2007-1-24 13:26
步骤3:我用的是UG2。0的
插入——自由形式特征——扫掠,选择绿色封闭线作为路径1,然后完成,选截面时注意选择方法(先单个曲线,不要选择所有的草绘线条),完成,在如图所示对话框中先择角度规律,在下一对话框中选线性,起始设为0,结束设为360的倍数(此为转的圈数),这样才可以保证扫掠的时候首尾重合,后面直接完成就行了
[
本帖最后由 青山 于 2007-1-24 13:28 编辑
]
作者:
青山
时间:
2007-1-24 13:33
圈数10的效果
作者:
lejee
时间:
2007-1-24 18:36
不错.顶你一下.
作者:
puzhigang079
时间:
2007-1-24 19:34
不错.顶你一下.
作者:
yeyangnuaa
时间:
2007-1-26 11:03
我做的在截面线处有褶皱,应该是在细节上有些问题吧,请指教!
作者:
pankj
时间:
2007-1-26 11:11
好顶一下,正想学习呢
作者:
wupengcheng
时间:
2007-1-26 11:24
不错.顶你一下
作者:
pankj
时间:
2007-1-26 12:24
不知道怎么搞的,我就是做不出来,高手指教一下.谢谢!
作者:
fengyoucad
时间:
2007-1-26 12:37
顶
看能不能用管子做
作者:
forbinxia
时间:
2007-1-26 14:49
我怎么用NX4做不出来了?
作者:
青山
时间:
2007-1-26 15:46
NX4。0的也可以的,注意方法:1,角度是360的倍数,才可以保证首尾相连。2,4。0的不可以是封闭的路径,只能一半一半的做
作者:
forbinxia
时间:
2007-1-26 15:51
2,4。0的不可以是封闭的路径,只能一半一半的做
封闭的做不出.只有留很小的间隙
作者:
青山
时间:
2007-1-26 16:32
可以的,做一半的弧,再做另一半,接得很顺的
作者:
青山
时间:
2007-1-26 16:33
回楼上的:可以的,做一半的弧,再做另一半,接得很顺的
作者:
yeyangnuaa
时间:
2007-1-26 17:05
做一半的话是完全可以的,但整个做就不行了!不知道是什么原因
作者:
tangtangke
时间:
2007-1-26 22:02
顶,顶!
作者:
szalkas
时间:
2007-1-27 09:55
好漂亮哟!!青山老大为什么我做不出这种效果的?能指教下吗?谢了
作者:
guojayu320
时间:
2007-1-27 10:11
谢谢楼主!有这好东西啊!学习了
作者:
mimang
时间:
2007-2-3 09:56
不错
但是感觉当你的作为轨迹线得半径与那四个小圆的半径相差不是很大的时候
变形很厉害
当相差很大的时候
看上去就很舒服了
作者:
mimang
时间:
2007-2-3 10:01
R=20
r=0.4
作者:
mimang
时间:
2007-2-3 10:02
R=20
r=2
这个就感觉变形了
变成椭圆的了
作者:
青山
时间:
2007-2-6 20:18
回楼上的:照你给的圆大小,调了一下比例,如图所示!
你是不是要的这样的效果呀?
[
本帖最后由 青山 于 2007-2-6 20:36 编辑
]
作者:
guohx
时间:
2007-2-6 22:09
茅塞顿开,谢谢共享
作者:
陈中贵
时间:
2007-2-6 23:40
好东东,谢谢分享!
作者:
extruded
时间:
2007-3-12 19:04
顶下 再练
作者:
zbzxfnw
时间:
2007-4-9 08:06
学习 了
作者:
daxinx
时间:
2007-4-9 10:39
不错,谢谢!NX4搞起来麻烦些
作者:
acol_yaya
时间:
2007-4-9 12:39
那4.0的怎么搞
作者:
weisheji
时间:
2007-4-18 11:04
不错.顶你一下
作者:
r__a
时间:
2007-4-18 13:25
4.0的不好搞
我测量了一下
分两次扫掠出来的截面会有0.5度左右的角度误差
哪位高手指点一下
作者:
huangdabin
时间:
2007-4-19 16:09
分开两段做,接缝的地方不是很完美,有点不顺。
不知道有没有一次就出来的方法?
作者:
青山
时间:
2007-4-19 19:02
你把我的看清楚,注意方法,变通思路,扫出来很好看的,接的很顺的呀,不会有任何问题呀
作者:
yufen
时间:
2007-4-19 21:18
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
ymmpp
时间:
2007-4-28 21:43
我也正在学曲面,顶一下
作者:
yuequer
时间:
2007-4-29 14:04
好简单的方法 。
以前看了用线扫面,再抽线,再做管道
你的方法方便多了呀
作者:
yeguoming
时间:
2007-4-29 14:57
好强啊
作者:
lgd11813
时间:
2007-4-30 12:00
DDDDDDDDDDDDDDDD
作者:
PRSO
时间:
2007-10-24 15:02
4.0用规律曲线时,方程怎么写.
作者:
造型隆
时间:
2007-11-15 14:41
不错,顶以下
作者:
FBMSF
时间:
2007-11-16 08:28
a=1
b=1.5
ang=360*t // 0
n=5*4*2 // 40
r=150 // 150
b=1.5
ang=360*t // 0
n=5*4*2 // 40
r=150 // 150
r1=10 // 10
sang=ang*n // 0
t=0 // 0r1=10 // 10
sang=ang*n // 0
t=0 // 0
xt=(a*r+cos(sang)*r1)*cos(ang) // 160
yt=(b*r+cos(sang)*r1)*sin(ang) // 0
zt=sin(sang)*r1 // 0
作者:
iceast
时间:
2007-11-21 02:04
ug 4.0怎么没这个命令啊
作者:
2008niuge
时间:
2010-1-6 12:52
不错.顶你一下
作者:
rubyren0213
时间:
2010-5-14 21:03
顶顶顶。。。
作者:
liexi
时间:
2010-5-18 22:34
好简单的方法 。
以前看了用线扫面,再抽线,再做管道
你的方法方便多了呀
作者:
boobys
时间:
2010-5-18 23:00
不错.顶你一下.
作者:
cdh.2007
时间:
2010-11-29 13:25
回個貼支持一下
作者:
vephar
时间:
2010-12-2 14:43
找不到角度规律那个设置(用的5。0)
没办法,分别给每条线画个龙骨。。。。
图形做的不封闭的螺旋线
圆的直径没有算好 中间有些重叠
这个方法很繁琐
[attach]1052235[/attach]
[attach]1052236[/attach]
本帖最后由 vephar 于 2010-12-6 15:47 编辑
作者:
UG一派
时间:
2010-12-3 11:30
不错顶你一下啦
作者:
UG一派
时间:
2010-12-3 13:59
用7.0做不出此效果,不知为什么
作者:
muyulu
时间:
2010-12-5 21:09
很好,学习了,顶顶!
作者:
xcz00
时间:
2010-12-7 15:01
没搞懂。。。。。
作者:
xcz00
时间:
2010-12-7 15:11
7.5半圈可以出来
一圈做不了
作者:
LUOHONG01
时间:
2010-12-26 19:25
可以做麻花
作者:
小乔出家
时间:
2010-12-26 20:25
不行哦,,,,,,
怎么是编的啊
作者:
k420606
时间:
2011-5-25 10:32
看贴必回,良好习惯
作者:
yanglb
时间:
2011-5-25 12:42
太神了,学习了。
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