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标题: 长肉厚后, 顶端不是平面, 也替代不了. 怎么办? [打印本页]

作者: 58602h    时间: 2007-2-14 09:36
标题: 长肉厚后, 顶端不是平面, 也替代不了. 怎么办?
先作曲面, 合并, 长肉厚后, 顶端不是平面, 也替代不了. 怎么办?

用实体填, 再切, 太麻烦了. 又要贴合原曲面.



请教大家. 给个思路也好.
作者: 虎啸九天    时间: 2007-2-14 10:30
你的镜像平面不对吧
作者: 58602h    时间: 2007-2-14 11:21
没用到镜像.

是混合作出的曲面.


只是最后生成实体时顶部,底部面不平整.

底部用面替代搞定了.
顶部没办法了. 就是那么地不规则的面...

[ 本帖最后由 58602h 于 2007-2-14 11:25 编辑 ]
作者: 推倒胡    时间: 2007-2-14 11:22
你至少要发个"面"上来,别人才能看看怎么会事啊!
作者: 58602h    时间: 2007-2-14 11:36
PRT0001:
作者: songzhihua    时间: 2007-2-14 13:11
这个问题在加厚的时候可以通过控制拟合来解决,因为面的如果垂直与曲面的话,那么面的加厚根据面的法向偏,而如果控制拟合的话,可以限制他在一个坐标方向的变化,
作者: songzhihua    时间: 2007-2-14 13:14
还有
这个为什么不抽壳?
奇怪
作者: 58602h    时间: 2007-2-14 13:21
原帖由 songzhihua 于 2007-2-14 13:14 发表
还有
这个为什么不抽壳?
奇怪


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曲面转实体时, 只能生出薄壳(长出肉厚), 能转出全实体谁不想啊?

转不出全实体的.

谢谢!

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控制拟合里没见到有可调项目啊? 没法控制啊.


谢谢!
作者: songzhihua    时间: 2007-2-14 14:01
控制X,Y,Z啊,
还有曲面转实体怎么不能转成全实体?
难道要我做给你看??
作者: 58602h    时间: 2007-2-14 14:10
1.曲面转实体不能转成全实体:

        总是说: 特征中止。此特征必须关闭面组。

2. 控制X,Y,Z后, 那面更离谱了, 中部全凹进去了. 还不是一样?
作者: 58602h    时间: 2007-2-14 14:12
关闭面组是怎么回事?
作者: 58602h    时间: 2007-2-14 14:15
生成曲面时, 对话框里面:
作者: songzhihua    时间: 2007-2-14 14:20
哈哈!`,我贴的图你看到了吗??
马上上另外个图,抽壳抽给你看
作者: 58602h    时间: 2007-2-14 14:31
谢谢! 我做了薄壳, 但生不成全实体. 请试下生成全实体.


PRT-2.
作者: songzhihua    时间: 2007-2-14 14:39
已经完成如图
作者: 58602h    时间: 2007-2-14 14:40
我在基本功上还差呀.
作者: songzhihua    时间: 2007-2-14 14:41
如果真的做的话,混合一步,抽壳一步
两步就解决问题
为什么要做成曲面再加厚??
作者: 58602h    时间: 2007-2-14 14:41
厉害! 怎么做的? 填充? 草绘? 合并?   ??? 晕了.
作者: songzhihua    时间: 2007-2-14 14:42
确实感觉你的基本功不怎么样,呵呵!~
作者: songzhihua    时间: 2007-2-14 14:50
也可以一步完成,
借了你两根线用用,嘿嘿
作者: 58602h    时间: 2007-2-14 14:50
原帖由 songzhihua 于 2007-2-14 14:41 发表
如果真的做的话,混合一步,抽壳一步
两步就解决问题
为什么要做成曲面再加厚??

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谢谢! 我混合一步做完后, 生成全实体没成功. 所以就想用生成薄壳了.

刚才看你的草绘, 合并, 我恍然大悟, 天那! 我犯了个低级错误啊!
我没把那顶和底用面封上, 所以PROE2001它老叫:没封闭! 没封闭!
气死我了.

现在好了. 怪自已基本功不扎实啊! 向你学习!


你们还没放假吗? 过年休几天呢?
祝你过个好年!
来年天天挣头大金猪!
哈哈哈! 谢谢!
作者: songzhihua    时间: 2007-2-14 14:55
嘿嘿,明天晚上回家,没有心情干活了,所以到这里来看看
作者: 58602h    时间: 2007-2-14 14:59
原帖由 songzhihua 于 2007-2-14 14:41 发表
如果真的做的话,混合一步,抽壳一步
两步就解决问题
为什么要做成曲面再加厚??
***********************************************

谢谢!

不过你说的"混合一步,抽壳一步", 都是做的实体啊.
我试了, 用变截面扫描没扫出,  也就只好用曲面了.
作者: songzhihua    时间: 2007-2-14 15:01
实体当然能解决,变截面也是可以扫出,混合实体一步应该也是能混出来的,哈哈,仔细把基础打牢,别因为操作的错误而影响建模思路
作者: 58602h    时间: 2007-2-14 15:06
多谢你了.




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