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标题: 【题目】五角星星圓角練習 -- 公佈作法了 [打印本页]

作者: ππ神醫    时间: 2003-4-11 11:10
标题: 【题目】五角星星圓角練習 -- 公佈作法了
借用 SW 的題目練習
  
要求︰
1.五個圓角的陵線不可以反曲
2.Shell 2mm 實體
3.G1連續即可
4.10分以下(含10分) +2分,11分以上 +1分
5.紋路不可扭曲
6.貼陵線曲率分析圖、上視紋路分析圖、實體 shell 2mm 圖
作者: ππ神醫    时间: 2003-4-11 11:11
五個圓角的陵線不可以反曲
作者: ππ神醫    时间: 2003-4-11 11:12
此方向的紋路不可扭曲
作者: ππ神醫    时间: 2003-4-11 11:15
Shell 2mm 實體
作者: michaelan    时间: 2003-4-11 11:27
问一下神医,你那个圆形的班马纹分析怎么搞出来的啊!
作者: ππ神醫    时间: 2003-4-11 22:18
紋路分析時,要點一下圓柱,就可以分別分析三個方向的紋路了!
作者: michaelan    时间: 2003-4-12 10:56
神医看看行不?
作者: michaelan    时间: 2003-4-12 10:56
神医看看行不?1
  
一看就知道你用的方法和我不一樣了,可是效果好像更好了,等加分結束,請一定要公佈作法哦!::y::y::y     ππ神醫
作者: michaelan    时间: 2003-4-12 10:57
神医看看行不?2mm厚度
作者: lizg26    时间: 2003-4-12 18:37
努力了一个下午也没有成功::l::l::l::l::l::l::l::l::l
总觉得和O_O那个五边 形相似,但做不出来:'(:'(:'(:'(:'(:'(:'(
作者: lizg26    时间: 2003-4-12 18:38
::?::?::?::?::?::?::?
作者: lizg26    时间: 2003-4-12 18:59
曲率为什么总是不连续?::?::?::?::?::?::?
我看神医的在一端是连续的:-O:-O:-O:-O:-O
  
照理說,曲率是要連續的呀!怎麼會不連續呢?之前我是直接用 blend conern 的功能做的,可是都會有反曲的現象,從側視圖看了圓角到尖頂處的形狀也不滿意,所以只好自已設計尖頂的形狀了,所以如果是自已設計的而不是讓 CATIA 自行計算的應該就不會有這種情形產生了!個人淺見!::F::F       ππ神醫
作者: lizg26    时间: 2003-4-12 19:02
请神医给指正,谢谢!!!
  
就解題而言有達到要求,但是應可以更好一些!     ππ神醫
作者: 燃情岁月    时间: 2003-4-14 11:35
CATIA V5R10 完成!
  
陵線處分析一下曲率,我看紋路好像有反曲的現象!    ππ神醫
作者: 1088    时间: 2003-4-14 16:53
對不對
作者: 1088    时间: 2003-4-14 16:54
2
作者: 1088    时间: 2003-4-14 16:54
3
作者: glucky_s    时间: 2003-4-14 21:18
想拿这个2分有点难度啊——
n-n神医,先请教个问题:G1和G2如何区分?
作者: ππ神醫    时间: 2003-4-15 08:38
glucky_s wrote:
想拿这个2分有点难度啊——  
  n-n神医,先请教个问题:G1和G2如何区分?

  
從紋路分析上看
G1 --> 紋路呈現點連續的狀態     ex : lizg26、1088
G2 --> 紋路呈現相切連續的狀態  ex : michaelan、我的
作者: wangxingyun    时间: 2003-4-15 09:02
几天来,不知做了多少遍,终是不能成功!我想第一步如果不用blend corners
以后的尖角很难处理,但是用了以后就会是剪切,补面,如何补面----我止步于此也!
作者: yehoo lan    时间: 2003-4-16 00:56
nn神醫:請指正!
  
大部份是對了,從紋路圖看來在陵線的部份你應該有三條陵線沒反曲,但是應該有二條陵線應該有反曲哦!檢查一下!    ππ神醫
作者: yehoo lan    时间: 2003-4-16 01:00
nn神醫:請指正!曲率
作者: yehoo lan    时间: 2003-4-16 01:02
nn神醫:請指正!shell 2mm
作者: client    时间: 2003-4-16 11:54

作者: azhux    时间: 2003-4-19 19:45
来了!
作者: lwb27    时间: 2003-4-22 09:41
请问神医,五角星的做法顺序不知道我对不对!觉得很不像是曲面!作不成你给定的例子!请问那个曲面是如何搞出来的!我的方法是首先定位出一个五角星底边!然后再定出一个中心顶点!连线,fill起来的!请指点出你们的做法思路!
作者: lwb27    时间: 2003-4-22 09:43
请指点!神医!
作者: lwb27    时间: 2003-4-22 09:43
请神医指点一点思路!
作者: ππ神醫    时间: 2003-4-23 23:46
此題下週一公佈我的作法供大家參考!
大約的步驟如下︰
先截去頂瑞尖點的部份
圓角各個邊緣
以草圖做出不反曲且可以旋轉5等份的陵線
以 (fill +相切輔助曲面) 完成5分之一
陣列
  
大約是這個程序,大家利用最後的幾天在加油試看看!
作者: zhaxia    时间: 2003-4-24 08:39
我先前按这方法做,但阵列后,五个面边界分明,所以不敢拿出来,还有什么注意事项没有,神医?
  
这种思路是对的,我就有信心再多试几试
作者: ππ神醫    时间: 2003-4-24 14:47
zhaxia wrote:
我先前按这方法做,但阵列后,五个面边界分明,所以不敢拿出来,还有什么注意事项没有,神医?  
  
  这种思路是对的,我就有信心再多试几试

  
關鍵在於 fill 時要設定相切曲面,這是關鍵了!
作者: lwb27    时间: 2003-4-24 15:46
终于作出一个实体的图形来!
请神医指点顶部的那个过渡部分的做法!
作者: lwb27    时间: 2003-4-24 15:47
侧面图形!
作者: lwb27    时间: 2003-4-24 15:47
厚度2mm1
作者: lwb27    时间: 2003-4-24 15:56
神医你好:你说的那个曲面相切主要是指那两个曲面相切!
我的思路是现做好地面的五角星的五分之一,然后旋转以后去顶部
在做各个边交线处的弧度!
而出现的问题是顶部的问题比较大!不是很圆滑!
请指教
作者: hakins    时间: 2003-4-24 15:57
做了好久,算是做出了一个东西,好像离要求的还有一定的差距,但是也不知道怎么修改,希望给位可以指点一下
作者: hakins    时间: 2003-4-24 15:58
第二张
作者: hakins    时间: 2003-4-24 15:58
第三张
作者: zhaxia    时间: 2003-4-24 16:07
ππ神醫 wrote:
   
   
  關鍵在於 fill 時要設定相切曲面,這是關鍵了!

  
有设定相切曲面,就在圆心很小范围内有明显分界,其它地方还好啦,图贴一张,请您过目
  
这是放大数倍后的图
作者: zhaxia    时间: 2003-4-24 16:12
斑马图
作者: ππ神醫    时间: 2003-4-25 15:12
洩題囉!
作者: vingun    时间: 2003-4-26 17:39
神医再出点题目让我们做做吧
作者: ππ神醫    时间: 2003-4-28 13:21
公佈我的做法,有不同方法的可以討論,加分鼓勵!
作者: azhux    时间: 2003-4-28 22:26
神医你好!我的是V5R9打不开。能不能把版本搞低点?建议尽量采用版本低的做因为并不是所有人有高版本的。
作者: ππ神醫    时间: 2003-4-29 11:37
IGES file
作者: ggh_huan    时间: 2003-5-11 15:17
研究当中………………
作者: zhaxia    时间: 2003-6-18 08:04
燃情岁月 wrote:
CATIA V5R10 完成!  
   
  陵線處分析一下曲率,我看紋路好像有反曲的現象!    ππ神醫

  
请教神医,您从纹路上如何看出曲面上有反曲呢?谢谢
作者: CATIA_Boy    时间: 2003-6-18 12:09
四周间距大中间小,我想是这样的
作者: zhaxia    时间: 2003-6-18 12:58
很有启发,极感谢!::r::g::r
作者: zchun    时间: 2003-6-19 11:16
又学点东西
作者: zchun    时间: 2003-6-19 11:49
   
作者: monkey    时间: 2003-6-22 11:54
神医能否再出点题目让我们做做。




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