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【求助】UG文件怎样导入3DMAX

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发表于 2003-4-14 22:16:09 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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UG文件怎样导入3DMAX,才会有好的效果啊?
主要是想用UG建好的模,导入MAX 渲染.
先谢谢各位啦
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12
发表于 2003-4-18 19:14:45 | 只看该作者
Shadow wrote:
怎么没有提到用DXF哪---可以搞成MESH面的,也可以设定精度大小,而且可以设定细节。  
  象一些RHINO就很好用。  
  STL的三角形划的有时很乱。特别是圆角之类的就会变形。  
  IGES因为是CAD系统的,用于专业的渲染就有点麻烦。

       
         试试看,有人顶一下,谢谢啦
11
发表于 2003-4-17 22:29:49 | 只看该作者
怎么没有提到用DXF哪---可以搞成MESH面的,也可以设定精度大小,而且可以设定细节。
象一些RHINO就很好用。
STL的三角形划的有时很乱。特别是圆角之类的就会变形。
IGES因为是CAD系统的,用于专业的渲染就有点麻烦。
10
发表于 2003-4-16 18:33:07 | 只看该作者
导出文件格式用DWG也很好用的
9
发表于 2003-4-16 15:06:35 | 只看该作者
我觉的STL很好用的呀。在3ds可以面片编辑的呀,通过指定材质ID号,可以做出比较好的效果了。
8
发表于 2003-4-16 09:49:20 | 只看该作者
困惑...... me too!!!
7
发表于 2003-4-15 17:38:05 | 只看该作者
diper wrote:
STL可以!iges有时不行,又破面和trim不了的面,精度关系!

   
     看来STL应该是比较好的转换格式啦,不懂是否有更好的接口.
困惑......
6
发表于 2003-4-15 17:13:38 | 只看该作者
请问用3D_Maxs做的效果图能转成ProE图,再用来加工吗?
5
发表于 2003-4-15 17:00:26 | 只看该作者
STL可以!iges有时不行,又破面和trim不了的面,精度关系!
4
发表于 2003-4-15 14:12:10 | 只看该作者
IGES和STL我都试过,好象效果都不好,IGES会出现碎片,两种格式导入后曲面效果都不好,光洁度不够啊.
    是否跟导文件的设置有关系啊,请赐教.
    谢谢.
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