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[原创] 刀路讨论,请大家给点意见!

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发表于 2007-6-4 11:44:49 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
一直很想研究一下刀路的问题,可惜没时间,现在闲下来了,所以就把我做的一个后模刀路出来探讨下,我先把刀路贴上去,希望大家有更好的意见和方法,因为我觉得我的刀路还不是很理想。做得不好请大家能见谅,我先贴图,后上文件.
在此谢谢!!

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发表于 2010-12-29 08:57:32 | 只看该作者
wei shen me wo xia zai le jiu da bu kai ni
26
发表于 2010-9-11 14:07:58 | 只看该作者
跟老大学习来了!
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发表于 2010-9-4 19:05:10 | 只看该作者
dfsdfdgsdgfsgsdgsdgsgdsgsgsdgsgs
24
发表于 2010-8-29 20:48:38 | 只看该作者
学习了 3............................
23
发表于 2008-11-5 15:46:05 | 只看该作者
湖北县域经济排名
22
发表于 2008-11-5 15:20:56 | 只看该作者
DDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
21
发表于 2007-6-8 14:36:31 | 只看该作者
原贴由杰仔发表:
看了一下,个人意见如下;
1.开粗空刀太多,(不单是开粗)个人要求刀具走到哪就切到哪从不放空。没必用二次开粗,直接用体

你的意见很有诚意,的确把那些柱位和骨位处理掉是好些。不过这样遍程就功夫多了点。嘻嘻!
开粗多不等于用的时间就长。照你这样3d走过去,可能一个程式就够走了吧!时间比我几个开粗还要长。
20
发表于 2007-6-6 21:34:28 | 只看该作者
楼主,能把你的NC文挡传上来大家分享分享吗?
19
发表于 2007-6-6 19:59:24 | 只看该作者
看了一下,个人意见如下;
1.开粗空刀太多,(不单是开粗)个人要求刀具走到哪就切到哪从不放空。没必用二次开粗,直接用体积铣的3D环绕,这样刀路会简洁一点。
2.要是我锣的话我会先封掉四个角的柱位和全部骨位,这样对小刀有好处,也减少刀具磨损,(反正这些地方要铜公打火花的)
3.分的太细了,加工时间起码多了一半。

只是发表一下个人看法,得罪之处请勿见怪。
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