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[讨论] UG中实体关联复制的应用

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发表于 2007-8-13 21:54:07 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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想请教下:如何在UG中关联复制实体,也就是要带参数的,用什么办法实现?由于本人搞模具设计的,经常会碰到一模多穴的模具,现在一直在用SOLIDWORKS,想学习用UG拆模,但苦于对实体关联复制的无奈,不知道用什么命令.阵列我试过,可以关联复制实体,但是,不能超出原始实体,否则提示错误,但我需要的正是要离原始实体比较远的地方,排一模多穴,想请教,各位大侠都是用什么办法实现的?欢迎各位指导,讨论!小弟在些谢谢了!
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21
发表于 2008-4-19 20:43:39 | 只看该作者
那东西是物体求和了
只要那一个特征就用
如果没有求和就可以用阵类
关联复制特征要在物体上
20
发表于 2007-11-25 09:06:33 | 只看该作者
两种方法
1.使用nx5可以直接复制实体
2.nx所有版本,使用特征成组,然后阵列组就可以了
19
发表于 2007-11-25 04:17:32 | 只看该作者
原帖由 adingo0 于 2007-9-4 22:58 发表
可以用”编辑“菜单—>复制,编辑->粘贴,这是带参数的





18
发表于 2007-11-24 14:11:34 | 只看该作者
高手们,请指教·!谢谢了!
17
发表于 2007-9-11 23:21:13 | 只看该作者
复制,粘贴不行啊,没有参数的,我想要的参数,是指复制.移动的距离可以更改的。不知道在UG里面如何才能实现??UG5.0陈列直接可以了吗???可以超出原本的实体吗???哪位路过的帮忙说下!
16
发表于 2007-9-5 09:49:30 | 只看该作者
用链接装配,可以参数化。模型改摸具也改。
15
发表于 2007-9-5 08:39:13 | 只看该作者
5.0直接陈列就可以了
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发表于 2007-9-4 22:58:58 | 只看该作者
可以用”编辑“菜单—>复制,编辑->粘贴,这是带参数的
13
发表于 2007-9-4 08:47:07 | 只看该作者
为什么非要参数!~!~!
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