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[讨论] UG先天的缺陷,UG就是做不出来!

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发表于 2007-10-28 10:53:46 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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一次要挖多个孔。 使用2D挖槽,要螺旋下刀,不想要螺旋的高度太高,因为太浪费时间。
将竖直的参数设小!那样每挖完一个孔,刀只抬到加工平面+竖直参数的高度,横越到下
一个孔!刀抬的太低,看着不舒服也很危险!
有没有高手将这问题解决了!
难道大家都是让刀低低的在工件上高速移动!
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发表于 2007-12-15 22:42:04 | 只看该作者
还有一个问题,如果是开放的单一曲线如何做到螺旋切削.
33
发表于 2007-12-15 22:20:41 | 只看该作者
回复楼上的兄弟.在首选项---加工---把在每一个刀轨前刷新勾去掉即可
32
发表于 2007-11-2 16:54:43 | 只看该作者

各个

做人要厚道 不懂就谦虚点
31
发表于 2007-11-2 12:05:53 | 只看该作者
我悟性太差现在才试出来,多谢版主赐教,还有个问题,我只能一条一条刀路显出来,不能两条以上同时回放出来。

[ 本帖最后由 caiwenfeng 于 2007-11-2 12:12 编辑 ]
30
发表于 2007-11-1 23:07:02 | 只看该作者
标题确实可笑。
不自己摸索一下,就想别人告诉你,依赖心太强了!!!!
29
发表于 2007-11-1 21:25:35 | 只看该作者
不是忽悠大家!!!这个问提有好多人真的不知道解决!我问一下,许多朋友都可以提高一下,不好吗?
还是Dai wei yu 版主姿态高,出手相助!!!  不愧是我们的版主!!!
2楼兄弟不厚道,废话多!说了废话也不解决问题!
开始我是用一层一层的走刀,很麻烦.没想到版主用进刀加工,使我茅塞顿开,多谢!!!
28
发表于 2007-11-1 08:29:55 | 只看该作者
进退刀的基本用法.
27
发表于 2007-10-31 17:01:22 | 只看该作者
态度那样,不想多说
26
发表于 2007-10-31 16:45:00 | 只看该作者
UG的刀路有好也有坏呀!有些效果是很难做出来的
做得很麻烦
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