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SWEPT扫描的一个怪事,大家看看!

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1
发表于 2003-5-3 19:56:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
如下图,我把圆当引导线,把直线段作截面线,利用角度法则产生螺旋面。左图为15圈 , 右图为26圈。

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26
发表于 2003-5-10 20:38:55 | 只看该作者
thanks
25
发表于 2003-5-10 20:30:30 | 只看该作者
要做封闭的绕圆弹簧可用Swept 做,但会做螺旋线时若运气不好出现前面介绍的“怪事”,可以改用law curve  来生成封闭的螺旋线。
24
发表于 2003-5-10 17:48:03 | 只看该作者
spy wrote:
lislie:能告诉我你是怎么划出绕园的弹簧的吗?很想知道,也知你是高手,经常看到你的帖子!

  
  本贴前面已经说得很清楚了啊,把Mrli兄的Part下载下来看看吧,用SWEPT,把圆当引导线,把直线段作截面线,利用角度法则产生螺旋面,输入起始角=0,终止角=n*360,n是圈数,其他的自已看看前面各位高手的发言吧,我都是跟Mrli兄学的了,我以前一直用SW的,接触UG才三个月左右的时间,是个大大的菜鸟喔:I,跟着前面的高手一起学习吧!
23
发表于 2003-5-10 15:43:37 | 只看该作者
lislie:能告诉我你是怎么划出绕园的弹簧的吗?很想知道,也知你是高手,经常看到你的帖子!
22
发表于 2003-5-10 14:03:14 | 只看该作者
CADmaster wrote:
去年讨论时,ZWL就已经提出了解决办法:  
  避开循环,断开一点点

  
    听了前面各位高手的讨论,让我这个UG菜鸟很有收获啊,谢谢前面讨论的各位朋友了::w::w::w::g::g::g,只是照这样说的话,在UG中不是就不能画整圈完全封闭的弹簧了吗?尽管只是断开一点点!

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21
发表于 2003-5-9 19:57:59 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
20
发表于 2003-5-9 19:50:02 | 只看该作者
各位大虾绕园的螺线是怎么做的。我适用笨办法方程式做的。又能告诉我做法的吗?
上传我的

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发表于 2003-5-9 19:02:53 | 只看该作者
去年讨论时,ZWL就已经提出了解决办法:
避开循环,断开一点点
18
发表于 2003-5-9 12:30:28 | 只看该作者
一波还未平息,一波又来侵袭!原以为用四分之一圆的作法应该能解决问题,不料还有这等糟糕事!连高人CADmaster都没有更好的控制方法?难道UG的SWEPT就真的克服不了这个问题?
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