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[讨论] 油鸡里,面缝合后实体生成失败原因。

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发表于 2008-3-29 20:23:14 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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发表于 2008-4-12 12:11:19 | 只看该作者

曲面缝合成实体失败原因

建议你在把曲面缝合后,分析一下曲面,分析------检查几何体-----片体边界
0高亮显示的部分重新处理一样,曲面重新铺一下。
还有就是缝合时公差稍放大一些,据说最大可以做到0。14    不过,我觉得没有必要去做得那么大,你做到0。08就应该问题不大了。


我个人觉得就在缝不成实体主要就是这两个原因~!
10
发表于 2008-4-12 09:42:17 | 只看该作者
补面很头疼。。。。。。。。。。。
9
发表于 2008-4-12 00:12:02 | 只看该作者
i want to it !
8
发表于 2008-4-11 19:23:40 | 只看该作者
提个菜点的问题。曲面合好后怎么不是实体。在哪里设置,如四张面合好后虽然是一块,为什么还是空心的,
实体应该是实心的才对。
7
发表于 2008-4-3 08:46:38 | 只看该作者
原帖由 CHTKA 于 2008-3-30 01:55 发表
找出烂面的地方,有些地方肯定有问题


估计有香蕉面问题。。。
6
发表于 2008-4-3 08:43:17 | 只看该作者
原帖由 CHTKA 于 2008-3-30 01:55 发表
找出烂面的地方,有些地方肯定有问题

最好的办法,呵呵
5
发表于 2008-3-30 15:27:00 | 只看该作者
三哥,说的是,可是逼的急啊,只能用这招顶先。
4
发表于 2008-3-30 01:55:47 | 只看该作者
找出烂面的地方,有些地方肯定有问题
3
发表于 2008-3-29 22:03:00 | 只看该作者
原帖由 yufen 于 2008-3-29 20:25 发表
我自己先来一条,缝合的公差设置不到位。


那你做的东西简单 做稍微复杂点的东西光修改公差后面工序出现的问题有你受的

治标不治本有什么用啊
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