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【求助】blend(混合)

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发表于 2003-5-14 22:27:51 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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pro/e中的blend(混合)功能在UG中是那个功能?
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发表于 2003-5-17 22:13:46 | 只看该作者
ug没有曲线重构
真让人觉得不爽
难道就没有完美构造曲线的方法吗?
11
发表于 2003-5-17 17:51:22 | 只看该作者
skymold wrote:
不是拉,ug的loft就可以当作proe的blend混成啦!

  
UG有loft这个命令吗::?::?
10
发表于 2003-5-17 17:33:04 | 只看该作者
UG可以实现PRO-E的BLEND的功能的,用那个穿越曲面就可以,,,,,做,,,的
9
发表于 2003-5-16 08:56:14 | 只看该作者
UG中的SWEEP功能应该可以用来实现PROE的部分BLEND的功能!两个软件的建模方式的区别嘛!
头像被屏蔽
8
发表于 2003-5-16 07:52:59 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
7
发表于 2003-5-15 22:49:37 | 只看该作者
你指的混合應該就是鹿鹿說的這些導圓角裡面的法則延伸^^
6
发表于 2003-5-15 21:12:12 | 只看该作者
小鹿 wrote:
好多,从下图的三个先吧。
这是什么意思?blend不是倒软角,UG是不是没有pro/e中的blend(混合)这一功能
5
发表于 2003-5-15 07:29:15 | 只看该作者
恭喜小鹿做班主!::y::y::y::y::y::y::y::y::y
4
发表于 2003-5-15 06:17:45 | 只看该作者
lwb_01 wrote:
看看RULED  , THROUGH CURVES  ,SWEPT  ,SECTION BODY  
  PROE中的BLEND不是包圆角

受教了,本人连PRO/E都没见过,所以。。。
多谢lwb_01兄::g::g
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