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[求助] 帮找一找错在那里?(一个TOP-DOWN设计)

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发表于 2008-6-2 12:47:48 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
各位老师:
      本学生正在学习TOP-DOWN,根据别人的一个范例的步骤做了一个简单的产品TOP-DOWN骨架布局,可做得不成功,现本人将前步骤详细告之各位老师们,烦请帮忙查找操作步骤错在那里?(本人用2001做的)
       1)先建一个总体外观产品(含一分型面)-------sw.prt;
       2)新建一:sw.asm(use default template打勾),并在建asm前,在options设置default-object-scope-setting为skeleton-model;
       3)建骨架文件:sw-skel-id.prt   (component>create>点skeleton model>输入名:sw-skel-id>ok>选copy From Existing>Browse...>调入原sw.prt,  此时模型已变蓝色);
       4)建零件top-cover.prt(component>create>点part>点solid>输入名:top-cover.prt>ok>选copy from existing>Browse浏览安装目录的template下调入mmns-part-solid.prt文件>在component placement按Default>ok)
       如图:
       5)按上第4步骤方法建零件:top-plate.prt和bottom-cover.prt;如图:
       6)各零件改骨架控制(选模型树任top-cover.prt,右键reference contrd>在对话框External reference control内点"ALL">按cancel>在模型树选top-cover.prt>Active>Insert>shared data>copy Geometry...>选suface ref>define>solid surface任选实体表面,再选分模面>done>ok>之后打开top_cover.prt,模型树下没有发现加载copy Geometry id  xxx, 同样按此步做其它零件也没有加载复制几何特征,我的做法错在那里啊?烦请给予指正,谢了!

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发表于 2008-6-4 10:49:17 | 只看该作者
谢谢6楼及各位顶我,我现把范例《手机外壳设计》拿出来给你们看看,本想全文附上去的但文件太大,上传不了,怎么传还不太清楚,只能截几个有关图面给,我可是按这个范例做啊,烦请大家再顶一顶。

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发表于 2008-6-3 23:33:00 | 只看该作者

回复 3楼 开怀千杯 的帖子

"publish Geometry"是对skeleton 零件说的
“copy Geometry”是对你的top_cover等其它零件说的,
有没有publish,并不影响你copy,会top_down的时候,我都不用了2001了,所以不太清楚你的有什么问题,第6)中的"External reference control内点"ALL">按cancel>"有点不明白,基本基本步骤没什么问题
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发表于 2008-6-3 09:37:44 | 只看该作者
谢谢4楼好心,你的附件我打不开,但我目的只是想练一练TOP-DOWN应用方法,而不是针对产品的设计而言的。我是按别人的一个范例步骤一步不差地做的,难道这个范例是漏野?我真是晕!
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发表于 2008-6-2 21:00:20 | 只看该作者
是这样么,不过你的模型用主控模型比较好

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发表于 2008-6-2 18:08:01 | 只看该作者
楼上讲的,本人太笨了,不是很理解。最好指出我的步骤那个弄错了?本人初学,又不是用3.0的,从楼上说用"发布几何"是不是"publish Geometry",而我用的是“copy Geometry”是不对?
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发表于 2008-6-2 16:19:57 | 只看该作者
我用的是野火3.0版,做法是先在骨架模型里用发布几何,把上盖所要复制的面、线打包,下盖也一样,然后在组件里激活上盖(记住不要在零件里,不然就会出现楼主所说的),插入高级外部复制后选刚才上盖打包的那外步骤就OK啦,下盖也一样。。。。
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