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[求助] 曲面中如何倒角

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发表于 2008-6-10 19:36:12 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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请教各位老大,如何在曲面模块中实现倒角功能,尤其是倒两边大小不等的角
备注:不可生成实体以后再倒角,只能是在曲面中倒角,如图片中所示的四条边倒角
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33
发表于 2012-8-9 10:25:23 | 只看该作者
希望能够改进,呵呵
32
发表于 2008-6-17 20:10:04 | 只看该作者

回复 29楼 biiby 的帖子

欢迎B版光临
31
发表于 2008-6-17 20:09:29 | 只看该作者
我相信如果达索的人看到我们的讨论的话,一定会把这个“洞”给“填充”好的!
30
发表于 2008-6-17 20:07:37 | 只看该作者

回复 28楼 PLA07 的帖子

版主说的没有错,但是有时候用TOP-DOWN设计的时候,在ID造型中就是有倒角,所以在建骨架的时候也必须要将倒角的外形给建出来,所以这个时候如果能有在曲面中的倒角功能不是很方便吗,当然即使没有倒角功能也不是做不出来,但是要费点事,这一点让人很不爽,如果有倒角功能,不是一下子就可以解决了吗。所以我们作为设计人员的话还是希望功能简单方便一点的好。这个可以为产品设计节约一点时间吗(可能只有一个倒角的时候,这点时间还体现不出来,但是当有很多倒角,而产品设计的时间又很紧时,这一点时间就很重要了)

我也希望达索能够关注
29
发表于 2008-6-17 00:49:33 | 只看该作者
原帖由 ぁ三哥ぁ 于 2008-6-16 21:32 发表
谁叫你们那填充那么棒  哈哈

总算来个洞

28
发表于 2008-6-16 22:21:54 | 只看该作者
几天没看这贴还真不知大家讨论的这么有劲头呢,

话说回头,一般的修饰特征是放在建模的最后边,如果简单的话实体就搞定了没必要用曲面弄,

复杂的话相信倒角不一定用的上,当然如果有那就更尽人意啦,希望达索会关注
27
发表于 2008-6-16 22:16:24 | 只看该作者

回复 26楼 ぁ三哥ぁ 的帖子

ug6是不是可以像CATIA的fill啦
26
发表于 2008-6-16 21:32:10 | 只看该作者
谁叫你们那填充那么棒  哈哈

总算来个洞
25
发表于 2008-6-16 18:26:35 | 只看该作者

回复 24楼 brian_79 的帖子

谢谢brian_79 兄,现在可以倒这种45的角了,不过这种倒45度的角也比较复杂,首先要将原来的曲面去参,然后才能选中曲面进行倒角。
不过还是非常感谢大家的讨论,建议版大给这些兄弟们加点分!!

希望一些高手也来指点我们一二,继续解决“两边距离不等的倒角”问题
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