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[求助] UG中如何做平面曲面?

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发表于 2008-7-16 16:07:16 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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UG中如何做平面曲面?
在PRO/E中可以用填充,再画草图或用边界.UG中怎么做?
在PRO/E的草图中我们可以通过使用边界创建图元(USE EDGE),UG中怎么实现,是否把骗距改为0?
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14
发表于 2009-7-15 22:06:17 | 只看该作者
把平面抽取成B曲面,还有就是用整体突变
不明白,平面不是更好吗
13
发表于 2009-7-15 19:08:03 | 只看该作者
这个太简单了。
12
发表于 2009-7-15 11:38:20 | 只看该作者
jiansan123456 发表于 2008-7-16 16:25
有界平面      :)


菜单中没有这个选项啊,哪个开关没打开?
11
发表于 2009-7-15 11:37:26 | 只看该作者
jiansan123456 发表于 2008-7-16 16:25
有界平面      :)


我的UGNX4.0菜单中怎么没有这个选项。
10
发表于 2008-7-19 11:49:38 | 只看该作者
9
发表于 2008-7-19 09:01:39 | 只看该作者
原帖由 jiansan123456 于 2008-7-16 16:25 发表
有界平面      :)


正解
8
发表于 2008-7-19 01:54:41 | 只看该作者

片体?

拉伸一根直线 或 成形特征-->曲线成面
7
发表于 2008-7-17 16:16:49 | 只看该作者
谢谢各位回答,试试看.
第二个问题呢.
6
发表于 2008-7-16 21:27:35 | 只看该作者
有界平面生成的应该不是曲面吧?
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