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[讨论] ug二次开发的语言选择

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发表于 2008-7-24 22:33:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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还是以前做ug二次开发,当时的开发语言就是c和c++,不用考虑只能用它。 现在好像java和.net平台下也可以。 由于ug open api本身就是c的缘故,我想用它效率可能会更好一些,但是原来做开发时,很多vc6.0的控件在ug环境下很难去生成,比如gridview,treeview等等。不知道.net平台下怎么样,但是.net下的开发应该都必须有framework 的支持,岂不是又需要安装这个framework,而且生成的代码是中间语言代码,效率问题值得担忧 。对java语言的支持又怎么样,不过java同样需要虚拟机的安装。
到底6.0的mfc还是新的.net平台,到底是c++,还是c#或者java?各位发表一下意见,说一下他们的优缺点吧!畅所欲言,不吝赐教呀各位!
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27
发表于 2010-8-16 15:15:00 | 只看该作者
想用java開發,不知道有沒有人用過
26
发表于 2010-8-5 21:40:52 | 只看该作者
我学过一些C++的开发,现在正开始研究用.net开发,正在做一个小程序试一试。请高手指点
25
发表于 2010-3-20 07:48:45 | 只看该作者
听高人讨论,也能学到不少东西
24
发表于 2010-3-19 15:19:56 | 只看该作者
.net是什么东东,没见过
23
发表于 2008-12-24 22:37:58 | 只看该作者
还在学习中,不知道怎么选择
22
发表于 2008-12-21 01:47:25 | 只看该作者
很复杂啊
21
发表于 2008-12-12 11:54:27 | 只看该作者
我用VS2008都能开发
效率问题ls各位不用杞人忧天了

实际上讲C++ 和C的效率是一样的,只是某些老家伙固步自封总是说C++慢。
20
发表于 2008-12-11 23:13:06 | 只看该作者
二次开发难在软件API的组织方式,以及使用方法。应该不是“难”,而是烦。二次开发毕竟设计到算法的时候不多,只是用代码来实现手工操作而已。毕竟不是一次开发。但一个二次开发程序,要做成精品,那也是很不容易的
19
发表于 2008-12-11 17:45:22 | 只看该作者
二次开发挺难的
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