qyfisjohnny wrote:
问题提得很笼统!proe有很多种办法可以做出g2连续曲面.比如:造型,边界曲面.
其中我还是推崇造型,因为它调整起来很方便,没有必要做出很多的基准点和基准面.边界曲面也可以做g2连续的曲面,不过相对造型麻烦一些!例如:有些边界必须复合,不然不能定义曲率连续!但是边界灵活性大一些,不像造型只支持四边面(据说野火可以做3边面,没用过,不清楚).
其实,曲面是否达到g1或g2,首先曲线必须满足条件,如果曲线都不是与其他面曲率连续,那么通过这条曲线的曲面又怎会曲率连续?
我认为我们基本上都是搞一些机械或者是电器方面的工作,达到g1就够了,毕竟我们不是搞汽车,飞机的.再说,有时g2反而会使曲面变形!
以上都属一家之言!有不妥处,望各位狠p!!
严重同意::y::y::y::r::r::r::r::r
我是做逆向的,用PRO/E造型本就好麻烦,达到G1已算是最高境界,G2纯粹是多此一举,而且……劳民伤财。   |