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[转贴] 破衣终结???

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发表于 2008-10-30 17:40:19 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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破衣终结


首先申明是转贴,一会不要用鸡蛋砸我
几年前就有人预言破衣将被淘汰,现在看来这一趋势越发明显,制造业的环境让破衣慢慢失去市场!
我不是唱衰某软件,就如同大多数人讲技术最重要,不过太冷门的软件会让人找不到施展之地。比如CAXA、MDT、IDEAS之类的。
拍砖的请不要乱骂人,下面将说明我的理由!
我这次去参加了深圳的模具机械展览,另外去了以前在公司的供应商,很多公司都换成了UG。要知道很多大公司从设计到制造都是无纸化运作,特别是对于有模房的公司更是如此。由于UG在CAM方面相当成功,使得大的专业的公司采取从造型到结构到模具设计以及CAM一次性实现,避免了数据的转换。更加大了这个软件的市场份额。由于对盗版侵权的打击日益加强,公司选择UG的可能性比破衣大很多,虽然破衣比UG要便宜,但从长远看,UG性价比更高。这对破衣是个危险的信号!
使用者从破衣转到UG很难,难的是心理这道关,真正能掌握这两门软件而且很熟练的技工很少。从破衣转用UG的在模具设计很多,而UG的使用者却不用再掌握破衣了,其实破衣自野火版后,入门跟SW已相当,只是人们常认为SW是个简单的软件,其实很多人不知道我国的航天研究,比如嫦娥卫星以及一些空间的研究‘官方是选用SW软件,这是个奇怪的现象,因为汽车业都不用SW,起码技术含量来讲,航天不会比汽车业简单吧。国家有大把钱,显然不是因为SW更便宜的原因。
3、从招工市场上看,破衣的软件使用还是高居不下,特别是南方地区,南方使用破衣早,用户已培养其习惯。但使用者大多是中小公司,这是一个普遍现象,大公司多用UG,间接说明破衣在高端客户的竟争已处于下风。在长三角,破衣的装机率远低于南方。不过现在较多出现SW的招工广告了,说明了这个软件的异军突起。现在破在中小企业和D版市场较具有竞争力,长远看,对知识产权的保护和中国制造与全球的日益紧密来看,这是很不可靠的竞争力,不过,起码还有一定的市场。
4、破衣首先是输在软件功能,更多是市场定位。在曲面方面,纵所周知,UG更强一些,破衣次之,SW末座。但SW赢在市场定位,在五金模方面也已和破衣不相上下。当然我这样说肯定会引起拍砖,因为我们常常看到SW的使用者绘出高质量的图形,我这里指的是易用方面和大多数客户的使用感受。UG在进入中国市场初期由于在低技术产品开发方面无法和破衣有同步效率(中国的制造业是从贴牌和来料加工开始的),使得一开始就逊色于破衣。但UG对CAM的关注间接带动了它的装机率,因为我们的三维图形最终要用于生产,破衣和MasterCAM的联动只是表面繁荣,最终害了自己,后来破衣也加强了CAM的功能,但已时过境迁。而随着RHINO和ALIAS这样一些专注曲面的软件出现,软件的分工已逐渐明显,曲面功能不是决定软件层次性的必要因素。
5、从国际上看,在美国市场,SW和RHINO已成为制造业三维图形主流,在国内很多图纸的传递是用SW传到国内的。美国的专业学校多开设这两门课程,其实这样的考虑非常合理。SW入门较易,工程图方面强大,欠缺的是曲面的易用性,所以通常做法是用RHINO做曲面外形,再转到SW。RHINO在软件数据交换也逐步向SW靠拢。这也是PTC公司股票下跌的原因之一,在美国也已逐渐失去市场。如果去美国专门了解,RHINO的应用竟然非常高,如果考虑同全球接轨,破衣的现状也令人担心。
本文来自:大时代设计论坛 https://bbs.51proe.com
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发表于 2008-11-4 14:26:02 | 只看该作者
你就是一个大烧饼。
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发表于 2008-11-3 12:12:26 | 只看该作者
智者远虑…眼光放远点
17
发表于 2008-11-2 13:06:24 | 只看该作者
同样一碗饭
用筷子能吃饱
,
难道说用勺子就吃不饱了吗 ?

一个软件,用了一年两年后

你还在研究这个软件,研究那个软件??
无论你是做结构,还是模具设计

你要学的东西都在这个软件上??
经验至上这就是为什么人家只会画2D,工资比你多几倍

我相信以后软件会越来越好用

但研究软件的事不用你来操心
人总是要死的!而且还是几十年,不多的啊,多留点口水养牙齿!多留的时间培亲人!搞技术的永远是一根筋!老实人!
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发表于 2008-11-2 13:06:06 | 只看该作者
原帖由 lxl007 于 2008-11-1 10:10 发表
很多人总爱讨论这个软件!我用破衣用了快10年,要评判一个软件,首先自己起码要比较精通才行!而且我们做设计,也只是随便选个顺手习惯的工具而已,更多在于自己的大脑的想法!一个初中生不会因为软件而成为高工,一 ...

高手!我总算见识真正的proe高手了!!
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发表于 2008-11-1 17:39:48 | 只看该作者
原帖由 kuanghaitao 于 2008-10-31 15:47 发表
要看你是做什么?怎么做?做多大规模?是由这些综合因素来决定你的软体选型的.
举个例子,如果你只是做来料加工,那么你或许只要装套SW或Matercam就可以了;
如果你只是做设计,加工属外包,那么你用Proe是个不错的选择;
...


大狮头失忆了吗??

建议楼猪转贴文章前先看看帖子,免得连累像大狮头的淫士们这样的丑态百出。

这不是什么大屎代论坛的帖子啊,是桃花源小妖的文章啊:https://www.icax.org/408106p1
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发表于 2008-11-1 13:16:56 | 只看该作者
呵呵,我以前用PROE时输出的图片发给客户后他们都说看不懂(说实话我看着也别扭),说什么前小后大,没有办法只有把PHOTOSHOP都请出来了。幸好PROE还有一个很难用的透视预览功能(好像19版之前到现在一直都没改变过),调好后截屏,再PS。调一个角度来这么一次(真实自虐啊)。好歹客户终于能够看懂了。这个问题是PROE一个顽固的硬伤,其它问题我都能够克服。毕竟它还有一些让人爱不释手功能,不能一棍子打死。至于渲染,我试过几次又看过一些作品后就再也没有在工程软件中干这种事的打算。这方面CG软件要好很多。工程软件中渲染不但不美,反露其丑,而且还不如截屏来得让人感觉专业。一点感受,得罪之处多多原谅。
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发表于 2008-11-1 10:10:51 | 只看该作者
很多人总爱讨论这个软件!我用破衣用了快10年,要评判一个软件,首先自己起码要比较精通才行!而且我们做设计,也只是随便选个顺手习惯的工具而已,更多在于自己的大脑的想法!一个初中生不会因为软件而成为高工,一个研究员级高工不会因为只会ACAD国家就不发津贴,可笑至极!如果你是UG高手,那么你很容易成为PROE高手,如果你是PROE高手,那么你也容易成为UG高手。还是多花点时间研究设计技术吧,你想到了,软件才会给你表达出来!下面是个学生学习一个多月的作品,渲染建模均在PROE完成,叫嚣某某软件厉害的,可以试试!

[ 本帖最后由 lxl007 于 2008-11-1 10:12 编辑 ]

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发表于 2008-11-1 09:34:54 | 只看该作者

回复 11楼 liqy90 的帖子

做汽车不像做小家电一个人能完成,需要很多人共同协作,而破衣的完全关联对多人协同工作不是很有利吧?个人意见,而且这个大件东西如果要修改基层特征那是什么味道?假如后期特征关联到基层特征,改了都不知道,至少有这种危险性
11
发表于 2008-11-1 04:50:09 | 只看该作者
至于产品设计ug就更不要发言了--------------------这话让人听了很好笑,PROE到现在居然都没有基于透视的建模环境,做工装、模具应该没问题,如果是消费电子产品等美观度要求很高的模型就跟瞎子摸象一样,摸到哪算哪(现在很多人都还在摸着,历史给大家开了一个玩笑,现在选择PROE的主要也是基于历史原因)。当然,如果有专业的alias,catia,ug(都有基于透视的建模环境)模型师跟你配合或每次都有油泥模型给你逆向,以上发言就当我没说。我比较理解汽车为什么不用PROE设计了,做的时候感觉挺好一打透视全变样了,只有重来,你总不能对买车的说:我们的车在轴测环境下还是蛮好看的吧。

[ 本帖最后由 liqy90 于 2008-11-1 04:57 编辑 ]
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