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[求助] 三元叶轮造型

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发表于 2008-12-17 11:15:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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给了一个叶片面上的一个点阵(.dat文件),如何造出叶轮三维实体
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2
发表于 2008-12-17 12:34:43 | 只看该作者
画出来
3
发表于 2008-12-17 12:35:27 | 只看该作者
楼主你这样提问,要别人怎么帮你呢,至少你得有个PAT吧
4
发表于 2008-12-17 12:52:59 | 只看该作者
dat文件可以输入的
5
发表于 2008-12-17 12:59:14 | 只看该作者
请问大大们UG如何画汽车
6
发表于 2008-12-17 16:11:55 | 只看该作者
请问大大们UG如何画汽车
楼上的这个问题问的很好!
很有品味,你怎么不问自己是这么长大的呢~?
我晕~
有图纸的发图纸
没有图纸的发实物
UG是任何东西都可以做出来
包括你自己的人体模型
7
发表于 2008-12-17 18:20:35 | 只看该作者
请问大大们UG如何画飞机??
8
发表于 2008-12-17 18:49:50 | 只看该作者
楼主的题目看不懂?
9
发表于 2008-12-17 18:51:51 | 只看该作者
应该是IGES,点数据文件吧。

用点造型吧。

或者是*.DWG,*.DXF ,二维文件。

按你的意思,你的应该是一个二维文件。
10
发表于 2009-1-14 13:13:50 | 只看该作者
兄弟有点云就好花啦  用c++把它输到ug里面然后用样条曲线连成线  再用面工具闭合既可以了
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