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【求助】ProE的有关设置

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发表于 2003-6-2 19:58:33 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我采用Part-feature-creat-solid-cosmetic-thread来绘制螺纹,
但是所得到的螺纹是用实线表示的,而且此实线能在No hidden却不能在shading状况下显示出来。如何将此实线变成虚线,并且将变成的虚线在shading下显示出来?望各位赐教。
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发表于 2003-6-3 11:36:24 | 只看该作者
那呀,你们没有看懂我的帖子,我是想将表示螺纹的红实线变为虚线,并且
能在圆柱端面显示。我觉得可以通过设置config来实现,但是至于具体怎么做呢?
4
发表于 2003-6-3 10:16:20 | 只看该作者
都说了只是修饰了,做真实的螺纹用螺旋扫描啦
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发表于 2003-6-3 00:07:09 | 只看该作者
修饰螺纹本来就是这样的,要么就作实体扫描
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发表于 2003-6-2 20:39:53 | 只看该作者
我采用Part-feature-creat-solid-cosmetic-thread来绘制螺纹,  
但是所得到的螺纹是用实线表示的,而且此实线能在No hidden却不能在shading状况下显示出来。如何将此实线变成虚线,并且将变成的虚线在shading下显示出来?望各位赐教。

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