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[已解决] annotation中有没有“向视图”啊

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发表于 2009-2-3 21:26:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
本帖最后由 yzy539 于 2009-3-4 17:38 编辑

版本为2006



[ 本帖最后由 a_zong 于 2009-2-3 21:39 编辑 ]

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发表于 2009-3-3 12:00:25 | 只看该作者
做向视图可以重新定一下投影方向,再在AN中出view
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发表于 2009-2-5 14:17:28 | 只看该作者
关注斑竹,牛人一个.
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发表于 2009-2-5 12:13:14 | 只看该作者
恩,我还是比较赞同一个软件处理,只要设定好了,在OSD中出图,还是比较快
而且如果做大型组件产品,转其他软件出图,会是很疼苦的意见事情,比如空调或者打印机,
一个产品里的零件太多了,如果都转其他软件出图,在反复的设计变更过程中,
这将耗费很多的时间.
而且OSD的工程图应该还算不错.

[ 本帖最后由 yzy539 于 2009-2-5 12:16 编辑 ]
13
发表于 2009-2-5 10:31:45 | 只看该作者
实话说,我对2D模组不熟,通常是在autoCAD中编辑
因为有的时候旋转的角度是不一定的,譬如说很多小数点,那就用对齐(align)的命令来解决
不过我觉得楼主的提问还好了,如果用我这种在CAD中编辑的方法虽然是慢了一点,但是我的目标是不求快,但求稳
12
发表于 2009-2-5 08:53:47 | 只看该作者
by the way,斜视图OK了。这个符号有什么技巧吗?我现在就画了一个sketch应付一下。

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发表于 2009-2-4 22:30:08 | 只看该作者
点穿了似乎挺明白的,自己想的时候有时会丈二和尚,呵呵。谢谢斑竹,明白了!!!
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发表于 2009-2-4 20:23:15 | 只看该作者
关于你说的DEPENDENT VIEW和DIRECTION的区别,可以这么说.
9
发表于 2009-2-4 20:20:29 | 只看该作者
万一做出来是很别扭的方向,也是只能改视图属性里面的angle,而不能在 3d VP里把位置就转动好吗?

这种,你通过测量角度,然后用ANGLE来旋转.
一般这个方向是根据你前面定义的向前向上的来自动调整的,你自己试一下吧.
其实这些都很简单,自己都可以测试出来的.
8
发表于 2009-2-4 19:17:59 | 只看该作者
第二个问题:
这两个功能的区别是不是,这个是直接创建一个view,而创建dependent view是需要依附于其它view的。

其余这两个功能没什么区别?

[ 本帖最后由 a_zong 于 2009-2-4 19:20 编辑 ]

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