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有没有人知道在pro里曲线延伸的方法??

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发表于 2003-6-5 08:04:54 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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::?我探索到一个曲线可以延伸的方法也不知道对不对先问问高手有没有人知道说说先!免的我老是被人笑!::n
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16
发表于 2006-8-18 00:10:15 | 只看该作者
这也要看他的曲线是做什么用呀!如果是做扫描的轨迹等,在选扫描轨迹的时候就有延伸选项,不用做的那么繁琐  www.iCAx.cn i'Qn Oc(c
    “三维曲线, 先mirror这条曲线,然后通过这两条曲线 bourdaries 一个面,然后延长面,得到线“
如果是输入特征的曲线,就要重定义里,进去就会用了,用不着人教的
15
发表于 2003-6-17 11:49:50 | 只看该作者
请教:野火里composite 在哪儿?
14
发表于 2003-6-6 16:49:42 | 只看该作者
penciltip wrote:
不麻烦。  
  是他们没有讲到点子上。  
  曲线选composite -> 选曲线段直到满意, -> 不要急着选 done,选 Trim/Extend -> 然后选择曲线任意一端,后面有很多选择,足够你用。药延伸,选drag就是了。  
  这个技术还可以用在做边界NURB曲面上。不要选curve,改选chain,后面一样。

延伸出来的只能是直线吧?:?)
13
发表于 2003-6-6 12:49:06 | 只看该作者
如果要使曲线沿曲率连续的方式延伸,我认为tb的方法最方便
  
如果要使曲线沿切向沿伸,composite命令就行
12
发表于 2003-6-6 12:40:23 | 只看该作者
不麻烦。
是他们没有讲到点子上。
曲线选composite -> 选曲线段直到满意, -> 不要急着选 done,选 Trim/Extend -> 然后选择曲线任意一端,后面有很多选择,足够你用。药延伸,选drag就是了。
这个技术还可以用在做边界NURB曲面上。不要选curve,改选chain,后面一样。
11
发表于 2003-6-6 12:11:53 | 只看该作者
proe怎么这么麻烦???
10
发表于 2003-6-5 21:23:10 | 只看该作者
这也要看他的曲线是做什么用呀!如果是做扫描的轨迹等,在选扫描轨迹的时候就有延伸选项,不用做的那么繁琐  
  
  楼上的兄弟看清楚要求,选扫描轨迹的时候就有的延伸选项,延长出来的是切向的直线呀???
   然后  “三维曲线, 先mirror这条曲线,然后通过这两条曲线 bourdaries 一个面,延长面,得到线“ 是个方法。
  
      野火的三维曲线可以sweep啦。。。。。。。。。不错,不错。。
    贴个prt 你看怎么 mirror,再bourdaries
9
发表于 2003-6-5 20:49:53 | 只看该作者
这也要看他的曲线是做什么用呀!如果是做扫描的轨迹等,在选扫描轨迹的时候就有延伸选项,不用做的那么繁琐  
    “三维曲线, 先mirror这条曲线,然后通过这两条曲线 bourdaries 一个面,然后延长面,得到线“
8
发表于 2003-6-5 20:38:46 | 只看该作者
  用drag 出来的延长线好象也是直线啊!!
我到有一个方法,不知道是不是土了点,不过可能就是daijxx兄的方法,用curve先sweep出sueface 然后extend same surface  ,   edge 即是延长线
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