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[求助] 已选面边界问题

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发表于 2009-7-12 13:48:30 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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各位老大:本人原来用ug的,单个面加工,只需选单个面就ok啦。powermill有已选面边界功能,好像和ug差不多.但用了这么久始终感觉不理想.算出来的边界总会比实际的面小一点,而ug能完全加工到面的边上。勾上:浮动.的功能却又会加工邻近的面。还有那个顶部的功能,感觉总是那么模糊,不知道具体用处,不知道各位用已选面边界多吗?这个问题困扰我很久了,请各位老大赐教!谢谢
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发表于 2010-6-27 13:11:23 | 只看该作者
这是个大问题 已选曲面边界确实不行,具体怎么改还请有经验的大哥大姐帮忙
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发表于 2010-6-15 18:12:43 | 只看该作者
已选曲面边界有时真的很难做好。
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发表于 2009-11-4 22:43:22 | 只看该作者
这个已选曲面边界用起来不大爽!
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发表于 2009-10-23 23:07:56 | 只看该作者
顶一下!!!
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发表于 2009-10-21 08:34:19 | 只看该作者
我喜欢用模型边界
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发表于 2009-10-21 05:49:02 | 只看该作者
先点加工面,再计算模型,然后加工就OK
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发表于 2009-8-21 11:28:48 | 只看该作者
放大不要多出0.5就行了
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发表于 2009-8-18 13:34:56 | 只看该作者
单个面直接用精加工方式里的曲面加工吧
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发表于 2009-8-14 22:49:23 | 只看该作者
加工单个面,可不可以先用用户定义边界做一个边界,在将此边界用接触点转换边界转换为另一个边界,
在去加工呀!刚学如不对请多指教!!
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