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[讨论] UG不能解决的问题?

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发表于 2009-7-28 00:46:38 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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在论坛上看到很多UG螺纹的做法,但是对于工程图中螺纹角度,螺距的标注我怎么也标注不出来,用proe就可以很方便的标注出来,希望高手解惑!!!
我的做法是,先做螺旋线,再在垂直螺旋线方向做截面,按照强制方向扫掠,螺纹是做出来了,但是由于轨迹是拟合线,导致工程图无法标注螺纹角度等一些参数。工程图的剖视是过轴线垂直螺旋线的。理论上截面是一段一段的三角形。但UG不是.

本帖最后由 lipo2002 于 2009-7-28 10:24 编辑
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发表于 2009-10-2 21:46:32 | 只看该作者
ug有生成螺纹的功能啊怎么还用扫掠?(我的是6.0)
“插入-设计特征-螺纹”
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发表于 2009-10-2 20:40:03 | 只看该作者
顶下顶出高手来提下意见
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发表于 2009-7-28 01:07:18 | 只看该作者
如果需要画出施必劳螺母的话,UG看样子没办法解决。看来只好弃用UG了!!!
也希望论坛里的高手真正关注一下这个问题。不要没搞轻描淡写地说用详细螺纹
或简化画法。这样说了=没说。
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发表于 2009-7-28 00:56:09 | 只看该作者
或许是大家太小看螺纹了,不屑一顾,呵呵。或许UG压根就没有这个的解决方案,这是UG需要改进的地方。需要精确螺纹,如无间隙或间隙很小的时候需要螺纹的精确造型.
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