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【求助】汽车补面问题

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发表于 2003-6-18 10:23:12 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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请问此汽车面如何补。
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26
发表于 2003-6-20 12:28:43 | 只看该作者
mergeedge只限定於同一各曲面的邊線...曲面的邊線速不能和curve結合的..
這兩者速不一樣的...
  
patch...如果相臨邊速曲面的edge...那patch最高只能做到g1...
如果速curve...那就只速g0了....
patch出的結果....主要訴看連接的部分速edge還速curve...兩者共存的話也速可以...但速就要看patch自己的計算解果了...
  
您如果了解啥速g0..g1..g2...那就因該知道偶再說啥了....^_^!!
25
发表于 2003-6-19 21:15:15 | 只看该作者
请KUYA 大哥帮忙回答这个问题吧,谢谢!
  
24
发表于 2003-6-19 18:13:26 | 只看该作者
ysqlfmlfm wrote:
用PACTH选择边线时它不是一整条而是一段段不能用MergeEdge将其组合,一用它会提示:边线已经融合。因而用pacth命令将其一段段选择后其曲面将不堪入目了。请大哥哥再次帮忙一下。

  
如上就是问题,用PACTH的面是平的和你做的大不一样。还有用边线结合它提示说:重叠区间没找到.不知是怎回事。
23
发表于 2003-6-19 17:37:13 | 只看该作者
能再說一次您的問題嗎.....抱歉..
22
发表于 2003-6-19 17:07:37 | 只看该作者
kuya大哥最后一个问题烦请你再帮忙解答一下吧,虽然做的不好请再帮一次吧!
21
发表于 2003-6-19 12:31:34 | 只看该作者
直接PATCH或速用拆面的也可阿.....
20
发表于 2003-6-19 08:15:48 | 只看该作者
技术不行没办法,幸好还有信心在,KUYA大哥请再帮我搞定上面的那个最后一个问题OK谢谢!
19
发表于 2003-6-18 20:41:44 | 只看该作者
汽車...............
沒人在用patch這個指令的...
雖然我沒有做過車子
不過...做車高手
幾乎是不使用patch這個指令的
  
您...
還是先做點簡單,練一下工夫
在去學做車
才不會處處卡住
  
建議啦
當然你堅持要做也可以
18
发表于 2003-6-18 19:37:18 | 只看该作者
KUYA 大哥哥请再帮忙一次忙吧
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