iCAx开思网

标题: 【讨论】ALIAS的小问题 [打印本页]

作者: zwl    时间: 2002-5-22 17:25
标题: 【讨论】ALIAS的小问题
请教各位高手,ALIAS中除了NURBS建模之外,还有Polygonal Modeling ,他究竟在建模中起什么作用,有什么样的优点,能否简要介绍一下用法
作者: mksdesigner    时间: 2002-5-23 00:24
Polygon就是一般动画制作用的网格模型
工程用是用不到的 alias以前是泛用拿来做电影等特效
有这些功能不足为奇 真要学相关的模块 就学maya吧 差不多新的动画发展都移到那里了
作者: zwl    时间: 2002-5-23 09:27
Polygonal Modeling 是不是也是和NURBS MODELING一样,是通过扫略,拉伸,放样等方式,由线架做成面的啊,只不过Polygonal Modeling 生成的是Polygonal ,而NURBS MODELING生成的是NURBS 曲面啊
作者: mksdesigner    时间: 2002-5-23 11:19
能在3D中建出物体的一些指令会相通
POLY有EXTRUDE、REVOLVE…..NURBS有,相同的实体SOLID也有
主要不同是工作流程和作业方式会有出入
POLY就是把面拆成一大堆三角形的面
堆积成一个看似平滑的物体
这样他做粒子运动、RENDER计算才会快
但是 大部分在控制造型上 评价没有NURBS高
当然各有优缺点
就好比如SOLID架构也有优缺点 这些模型用于不同用途
因此就发展出不同的建模系统 如此而已




欢迎光临 iCAx开思网 (https://www.icax.org/) Powered by Discuz! X3.3