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[讨论] UG投出的螺纹是不是符合相关的标准?

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发表于 2009-11-19 11:50:03 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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螺纹的规定画法
  
1.外螺纹
国标规定,螺纹的牙顶(大径)及螺纹的终止线用粗实线表示,牙底(小径)用细实线表示,在平行于螺杆轴线的投影面的视图中,螺杆的倒角或倒圆部分也应画出;在垂直于螺纹轴线的投影面的视图中,表示牙底的细实线圆只画约3/4圆,此时螺纹的倒角规定省略不画,如图12-5。 


图12-5 
  
2.内螺纹
图12-6是内螺纹的画法。剖开表示时[图13-6(a)],牙底(大径)为细实线,牙顶(小径)及螺纹终止线为粗实线。不剖开表示时[图13-6(b)],牙底、牙顶和螺纹终止线皆为虚线。在垂直于螺纹轴线的视图中,牙底仍然画成约为3/4圈的细实线,并规定螺纹的倒角也省略不画。

图12-6 
   绘制不穿通的螺孔时,一般应将钻孔的深度和螺纹部分的深度分别画出,如图12-7(a)。当需要表示螺纹收尾时,螺纹尾部的牙底用与轴线成30o的细实线表示,如图12-7(b)。图12-7(c)表示出螺纹孔中相贯线的画法。

图12-7 

3.内、外螺纹连接的画法
如图12-8表示装配在一起的内、外螺纹连接的画法。国标规定,在剖视图中表示螺纹连接时,其旋合部分应按外螺纹的画法表示,非旋合部分仍按各自的画法表示。

图12-8 螺纹连接的画法   
4.非标准螺纹的画法
画非标准牙型的螺纹时,应画出螺纹牙型,并标注出所需的尺寸及有关要求,如图12-9。


图12-9
螺纹的规定标注

各种螺纹的画法相同,为了便于区别,还必须在图形上进行标注。
(1) 普通螺纹的标注    标注内容为:
特征代号 公称直径×螺距 旋向 — 中径、顶径公差代号 — 旋合长度代号
其中:特征代号 M
单线粗牙螺纹只标公称直径,单线细牙螺纹标公称直径×螺距。     
旋向:分为右旋、左旋,右旋不标注,左旋用LH表示。
螺纹中径、顶径公差带代号:由表示公差等级的数字和表示公差带位置的字母所组成,如:6H、6g(内螺纹用大写字母,外螺纹用小写字母)。如果中径与顶径公差带代号相同,则只注一个代号,如:7h;如果螺纹的中径公差带与顶径公差带代号不同,则分别标注,如:5g6g。
旋合长度:螺纹旋合长度规定为短(S)、中(N)、长(L)三种,中旋合长度不标注,特殊需要时可注明旋合长度数值,如M10-6g-40。
普通螺纹在图上的标注方法是将规定标记注写在尺寸线或尺寸线的延长线上,尺寸界线从螺纹大径引出。标注示例如图。

普通螺纹标注示例
(2) 管螺纹的标注    标注内容为:
特征代号 公称直径 公差等级代号
   其中:特征代号 G Rc
在图上的标注方法是用一条细实线,一端指向螺纹大径,另一端引一横向细实线,将螺纹标记写在横线上侧,标注示例如图。

管螺纹标注示例
(3) 梯形螺纹的标注 标注内容为:
特征代号 公称直径×导程(P螺距) 旋向
其中:特征代号 Tr
     单线螺纹只标公称直径,多线螺纹标公称直径×导程(P螺距),如 Tr 40X14(P7)。     
旋向同普通螺纹。
梯形螺纹在图上的标注方法也同普通螺纹。标注示例如图所示。


梯形螺纹标注示例
锯齿形螺纹标注示例
   (4) 锯齿形螺纹的标注 标注内容为:
锯齿形螺纹标注内容及在图上的标注方法与梯形螺纹相同,如图所示。
特征代号 公称直径×导程(P螺距) 旋向
其中:特征代号 B
单线螺纹只标公称直径,多线螺纹标公称直径×导程(P螺距),如 Tr 40X14(P7)。     
旋向同普通螺纹。
(5) 非标准螺纹的标注
非标准螺纹除了标注标准螺纹所标内容外,还需要标出中径、顶径的极限尺寸。对于特殊螺纹还要在螺纹代号前加注“特”字。
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发表于 2009-11-20 14:33:26 | 只看该作者
7# liujunyun
谢谢版大,我的工程图没有问题。活都干出来了。  就是有人找麻烦。非跟我要标准。烦死了。 我当时只能拿非标的说事。  但是让我在YY0018骨螺纹行业标准上找,上面没有。  烦啊   有没有什么好的办法  总不能他说改我就要改吧
7
发表于 2009-11-20 10:31:36 | 只看该作者
你通过扫描出来的螺纹,软件当然是识别不了,如果使软件本身带的螺纹功能就能识别了。所以你在出图的候会出现一些差异,建议还是使用NX的符号螺纹,实际上不管你从事什么行业,这个螺纹是不是3D的不是很重要吧,关键是你的工程图上能不能表达出来。至于扫描出来的螺纹有没有什么标准,估计是没有,期待以后的版本会多一些螺丝的标准件库。

本帖最后由 liujunyun 于 2009-11-20 10:36 编辑
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发表于 2009-11-19 21:32:31 | 只看该作者
谁知道有没有相关的标准啊???
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发表于 2009-11-19 13:06:00 | 只看该作者
有料道,有料道
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发表于 2009-11-19 12:51:48 | 只看该作者
你在建模做螺纹时,不要采用详细的。而要采用符号的,那样就可以在制图投影出你要的效果了。
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发表于 2009-11-19 11:55:19 | 只看该作者
用不用改成这样的

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发表于 2009-11-19 11:51:03 | 只看该作者
用UG投出的螺纹是这样的。有没有什么相关的标准???

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