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[求助] proe中怎么画出类似树皮那样的龟裂

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发表于 2010-2-11 08:50:59 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式

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我有一个平板的表面需要做出树皮的样子,然后用来开模。我是不是只能一步一步慢慢画出来?
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发表于 2010-6-6 18:55:44 | 只看该作者
这个是用抄数抄出来然后用freefrnt搞出来的吧,呵呵,看到背景就知道啦~~
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发表于 2010-6-5 13:22:13 | 只看该作者
6# super2080
抄数,机器扫描云点,再通过点连接线,线构造面!!
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发表于 2010-6-4 22:51:20 | 只看该作者
天呀!怎样做的?
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发表于 2010-6-4 19:43:58 | 只看该作者
可加我QQ  112268116
抽空帮你做个

本帖最后由 xiaochun1859 于 2010-6-4 19:45 编辑

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发表于 2010-6-4 17:04:16 | 只看该作者
这种表面处理就象咬花一样,不需要画出来的.模具厂自然会做的.Pro/E好象没有这个功能的
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发表于 2010-6-4 13:25:10 | 只看该作者
如果没有要求,很容易的。如果客户有样板,要求一模一样的话(像出口到欧美的仿真树桩等),皮纹可以用抄数来做的,不需要复杂的造型,处理一下数据就可以了。
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发表于 2010-6-4 07:38:52 | 只看该作者
哥们,皮纹吧,这不需要造型,皮纹厂可以做
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