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[求助] sw里面如何实现这种剪切?

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发表于 2010-7-9 15:39:26 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
如下图所示为一圆环,我想要在圆环上切除的那四个孔位,要求那四个孔位与圆环面垂直,我是直接在在前面那个基准面1个直接往下拉伸切除的,这样的圆在圆环表面就是斜的了.



再问个问题如果下图那个圆环为钣金件的话,在SW里面如何画呢?就是上下那两个滚边如何画?谢谢.

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发表于 2010-7-29 14:55:26 | 只看该作者
lzyhg_0058 发表于 2010-7-14 09:51
7L就是我,我是说我5楼用的方法-包覆-后会有内圆外形不正确的现象。钻孔应该是最好的方法!

对,5楼用的包覆后,内圆变形对不上号了~~应该也是钻孔好一点



本帖最后由 Rain 于 2010-7-29 14:56 编辑

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发表于 2010-7-16 12:22:11 | 只看该作者
学习了,我以前画这类问题都是使用拉伸切除,建立基准面那是没有办法找啊
11楼的钣金使用确实不错,应该学习学习弯曲特征了,从来没有用过。

本帖最后由 hyg7501 于 2010-7-16 12:24 编辑
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发表于 2010-7-14 09:51:49 | 只看该作者
7L就是我,我是说我5楼用的方法-包覆-后会有内圆外形不正确的现象。钻孔应该是最好的方法!
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发表于 2010-7-13 16:23:59 | 只看该作者
钣金件圆环褶边

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发表于 2010-7-13 13:49:02 | 只看该作者
为什么都不使用直接钻孔?

那个滚边就用旋转吧

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发表于 2010-7-12 17:31:34 | 只看该作者
我觉得5楼朋友的方法更简单(用包覆里面的凹陷效果),但俺没用过。我不知道7楼说的是哪种方法会造成内圆和外圆半径不同了。谢谢大家的讨论
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发表于 2010-7-12 14:09:54 | 只看该作者
画垂直再扫描.就可以了.
7
发表于 2010-7-12 11:45:52 | 只看该作者
刚刚发现这个方法的缺点,内圆和外圆半径不同了,呵呵
6
发表于 2010-7-12 11:43:32 | 只看该作者
4楼的方法最朴实,但是建立的基准面多而且麻烦
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